λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

λ‹€μŒμ§€λ„ λ‘œλ“œλ·°

by 5566 2023. 11. 24.

1. λ‘œλ“œλ·°μ˜ κ°œλ…κ³Ό 역사

λ‘œλ“œλ·°λŠ” ν˜„λŒ€μ˜ 디지털 기술과 지리 정보 μ‹œμŠ€ν…œ(GIS)이 κ²°ν•©λœ ν˜•νƒœλ‘œ, λ„λ‘œμ™€ μ£Όλ³€ ν™˜κ²½μ„ ν¬μ°©ν•œ 이미지λ₯Ό μ‹€μ œ λ„λ‘œ μœ„μ—μ„œ λ³Ό 수 μžˆλŠ” μ‹œμ μœΌλ‘œ μž¬ν˜„ν•˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λ‘œλ“œλ·°λŠ” μ‚¬μš©μžλ“€μ΄ λ„λ‘œ 상황을 미리 ν™•μΈν•˜κ±°λ‚˜ μ—¬ν–‰ κ³„νšμ„ μ„ΈμšΈ λ•Œ μ‹€μ œ 상황을 미리 κ²½ν—˜ν•˜λŠ” 데에 도움을 μ€λ‹ˆλ‹€.

λ‘œλ“œλ·°μ˜ μ—­μ‚¬λŠ” κ΅¬κΈ€μ˜ '슀트리트뷰' μ„œλΉ„μŠ€κ°€ λ“±μž₯ν•˜μ˜€μ„ λ•ŒλΆ€ν„° μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. ꡬ글은 2007년에 슀트리트뷰λ₯Ό 처음으둜 μ„œλΉ„μŠ€ν•˜λ©΄μ„œ λ„λ‘œ μœ„μ˜ 360도 νŒŒλ…ΈλΌλ§ˆ 이미지λ₯Ό μ†ŒλΉ„μžμ—κ²Œ μ œκ³΅ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ„œλΉ„μŠ€λŠ” μ°¨λŸ‰ μœ„μ— μ„€μΉ˜λœ μΉ΄λ©”λΌλ‘œ λ„λ‘œμ™€ μ£Όλ³€ ν™˜κ²½μ„ μ΄¬μ˜ν•˜μ—¬ 온라인으둜 μ œκ³΅ν•˜λŠ” ν˜•νƒœλ‘œ μ œμž‘λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

슀트리트뷰의 성곡 이후, λ‹€λ₯Έ 기업듀도 μœ μ‚¬ν•œ λ‘œλ“œλ·° μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό κ°œλ°œν•˜μ˜€κ³ , ν˜„μž¬λŠ” λ„€λΉ„κ²Œμ΄μ…˜ μ•±, μ—¬ν–‰μ‚¬μ΄νŠΈ, 뢀동산 μ‚¬μ΄νŠΈ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ ν”Œλž«νΌμ—μ„œ λ‘œλ“œλ·° κΈ°λŠ₯을 μ œκ³΅ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λ‘œλ“œλ·° μ„œλΉ„μŠ€λŠ” μ΅œκ·Όμ—λŠ” 더 λ°œμ „λœ κΈ°μˆ μ„ 톡해 λ”μš± μƒμƒν•˜κ³  μ •κ΅ν•œ 이미지λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, λ“œλ‘ μœΌλ‘œλΆ€ν„° 촬영된 이미지와 인곡지λŠ₯ κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ‹€μ œλ‘œ μ›€μ§μ΄λŠ” μ°¨λŸ‰ μœ„μ—μ„œμ˜ μ‹œμ μ„ μž¬ν˜„ν•˜λŠ” λ“±μ˜ 기술적 λ°œμ „μ΄ 이뀄지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‘œλ“œλ·°μ˜ κ°œλ…κ³Ό 역사λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³Έ ν›„μ—λŠ” 이λ₯Ό μ–΄λ–»κ²Œ ν™œμš©ν•˜κ³  μžˆλŠ”μ§€, μ œμž‘ κ³Όμ •μ—μ„œ μ–΄λ–€ 기술과 도ꡬ가 μ‚¬μš©λ˜λŠ”μ§€μ— λŒ€ν•΄μ„œ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2. λ‘œλ“œλ·°μ˜ ν™œμš© λΆ„μ•Ό

λ‘œλ“œλ·°λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ λΆ„μ•Όμ—μ„œ ν™œλ°œν•˜κ²Œ ν™œμš©λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όμš”ν•œ ν™œμš© λΆ„μ•Όλ‘œλŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 것듀이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€:

  1. μ—¬ν–‰ κ°€μ΄λ“œ 및 κ³„νš: μ—¬ν–‰μžλ“€μ€ λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ—¬ν–‰μ§€μ˜ λ„λ‘œ 상황, μ£Όλ³€ κ΄€κ΄‘λͺ…μ†Œ, μˆ™μ†Œ μœ„μΉ˜ 등을 사전에 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 κ΄€κ΄‘ κ³„νšμ„ μ„Έμš°κ³  ν˜„μ§€μ—μ„œμ˜ 이동 경둜λ₯Ό μ˜ˆμΈ‘ν•˜μ—¬ μ—¬ν–‰μ˜ νŽΈμ˜μ„±μ„ 높일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  2. 뢀동산 거래: 뢀동산 μ‚¬μ΄νŠΈμ—μ„œ λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό μ œκ³΅ν•¨μœΌλ‘œμ¨ 맀물의 μœ„μΉ˜, 건물 μ™Έκ΄€, 동넀 ν™˜κ²½ 등을 λ”μš± μ‹€κ°λ‚˜κ²Œ 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” κ΅¬λ§€μžλ“€μ΄ 맀물을 μ‹€μ œλ‘œ λ°©λ¬Έν•˜κΈ° 전에 이미지λ₯Ό 톡해 λ”μš± μ •ν™•ν•œ 정보λ₯Ό 얻을 수 있게 ν•΄μ€λ‹ˆλ‹€.

  3. λ„λ‘œ μ•ˆμ „ 및 ꡐ톡 λͺ¨λ‹ˆν„°λ§: λ‘œλ“œλ·°λŠ” λ„λ‘œ 상황을 μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ ν™•μΈν•˜λŠ” 데에도 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. ꡐ톡 κ΄€μ œλ‚˜ κΈ΄κΈ‰ 상황 λŒ€μ‘νŒ€μ€ λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό 톡해 λ„λ‘œ 사고 ν˜„μž₯μ΄λ‚˜ ꡐ톡 혼작 상황을 μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ νŒŒμ•…ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  4. λ¬Έν™”μœ μ‚° 보쑴과 ꡐ윑: λ‘œλ“œλ·°λŠ” λ¬Έν™”μœ μ‚°μ˜ 보쑴과 홍보에도 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. μœ λ„€μŠ€μ½” 세계 λ¬Έν™”μœ μ‚°μœΌλ‘œ λ“±λ‘λœ μž₯μ†Œλ“€μ„ λ‘œλ“œλ·°λ‘œ μ œκ³΅ν•˜μ—¬, μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ˜¨λΌμΈμ—μ„œλ„ κ·Έ μž₯μ†Œμ˜ 아름닀움을 κ²½ν—˜ν•  수 있게 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό ν™œμš©ν•œ 가상 μ—¬ν–‰μ΄λ‚˜ 역사 κ΅μœ‘λ„ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ‘œλ“œλ·°μ˜ ν™œμš© λΆ„μ•ΌλŠ” 점점 더 닀양해지고 있으며, μƒˆλ‘œμš΄ λΆ„μ•Όμ—μ„œλ„ 적용 κ°€λŠ₯성이 높아지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, λ„λ‘œμ‹œμ„€λ¬Όμ˜ κ²€μ‚¬λ‚˜ ν’ˆμ§ˆ 관리, λ„λ‘œ 건섀 사전 κ³„νš λ“±μ—μ„œλ„ λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ‹œλ„κ°€ 이루어지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ ν™œμš© μ˜μ—­μ˜ 닀양성은 λ‘œλ“œλ·°μ˜ κ°€μΉ˜μ™€ μ€‘μš”μ„±μ„ λ”μš± λ†’μ—¬μ£Όκ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3. λ‘œλ“œλ·° μ œμž‘κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 기술과 도ꡬ

λ‘œλ“œλ·° μ œμž‘μ—λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 기술과 도ꡬ가 μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό μ œμž‘ν•˜λŠ” 과정은 크게 νŒŒλ…ΈλΌλ§ˆ 이미지 촬영, 이미지 μŠ€ν‹°μΉ­, μ£Όν–‰ 경둜 μΆ”μΆœ 및 μ‹œμ  μ—°κ²°, μ›Ή λ˜λŠ” μ•± μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€ 개발 λ“±μ˜ λ‹¨κ³„λ‘œ λ‚˜λˆŒ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  1. νŒŒλ…ΈλΌλ§ˆ 이미지 촬영: λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό κ΅¬μΆ•ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” λ„λ‘œ μœ„μ—μ„œ 360λ„λ‘œ ν™•λ³΄λœ 이미지가 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό μœ„ν•΄ μΌλ°˜μ μœΌλ‘œλŠ” μ°¨λŸ‰μ— μž₯착된 μΉ΄λ©”λΌλ‘œ 일정 κ°„κ²©μœΌλ‘œ 이미지λ₯Ό μ΄¬μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΅œκ·Όμ—λŠ” λ“œλ‘ μ΄λ‚˜ μ „μš© λ‘œλ“œλ·° 카메라λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ’€ 더 μ •κ΅ν•œ 이미지λ₯Ό μ΄¬μ˜ν•˜λŠ” 것이 흔해지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  2. 이미지 μŠ€ν‹°μΉ­: 촬영된 μ΄λ―Έμ§€λŠ” λ‹€μˆ˜μ˜ νŒŒλ…ΈλΌλ§ˆ μ‚¬μ§„μœΌλ‘œ κ΅¬μ„±λ©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 사진듀은 이미지 μŠ€ν‹°μΉ­ κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ ν•˜λ‚˜μ˜ μ—°μ†λœ μ΄λ―Έμ§€λ‘œ ν•©μ³μ§‘λ‹ˆλ‹€. 이미지 μŠ€ν‹°μΉ­μ€ 컴퓨터 λΉ„μ „ κΈ°μˆ μ„ μ μš©ν•˜μ—¬ μ„œλ‘œ κ²ΉμΉ˜λŠ” 뢀뢄을 μ°Ύμ•„λ‚΄κ³ , μ‘°ν™”λ‘­κ²Œ 합쳐지도둝 μ‘°μ •ν•˜λŠ” κ³Όμ •μž…λ‹ˆλ‹€.

  3. μ£Όν–‰ 경둜 μΆ”μΆœ 및 μ‹œμ  μ—°κ²°: λ‘œλ“œλ·°μ—μ„œλŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ μ›ν•˜λŠ” μœ„μΉ˜μ™€ μ‹œμ μ—μ„œ λ„λ‘œ 상황을 탐색할 수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό μœ„ν•΄ λ‘œλ“œλ·° μ œμž‘μžλŠ” 촬영된 이미지와 GPS 데이터λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ μ‚¬μš©μžμ˜ μœ„μΉ˜μ™€ μ‹œμ μ— λ”°λ₯Έ 이미지λ₯Ό μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€. GPS 데이터λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ λ„λ‘œμ˜ μœ„λ„, 경도, 고도 정보λ₯Ό μΆ”μΆœν•˜κ³ , 이λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μ‚¬μš©μžκ°€ μ›ν•˜λŠ” μœ„μΉ˜μ™€ μ‹œμ μ˜ 이미지λ₯Ό μ§€μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

  4. μ›Ή λ˜λŠ” μ•± μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€ 개발: λ‘œλ“œλ·°λŠ” 주둜 μ›Ή λ˜λŠ” μ•±μ—μ„œ μ œκ³΅λ˜λŠ” ν˜•νƒœλ‘œ μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ›Ή 개발 기술이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. λŒ€ν‘œμ μœΌλ‘œλŠ” HTML, CSS, JavaScript λ“±μ˜ μ›Ή ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό κ°œλ°œν•©λ‹ˆλ‹€. μ΅œκ·Όμ—λŠ” μ›Ή 기술의 λ°œμ „μœΌλ‘œ 3D κ·Έλž˜ν”½μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ 보닀 μ‹€κ°λ‚˜λŠ” λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό λ§Œλ“€ 수 μžˆλŠ” κΈ°μˆ λ„ λ“±μž₯ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‘œλ“œλ·° μ œμž‘μ— μ‚¬μš©λ˜λŠ” 기술과 λ„κ΅¬λŠ” κ³„μ†ν•΄μ„œ λ°œμ „ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 인곡지λŠ₯ κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ΄λ―Έμ§€μ˜ ν’ˆμ§ˆμ„ κ°œμ„ ν•˜κ±°λ‚˜ μžλ™ν™”λœ μ£Όν–‰ 경둜 μΆ”μΆœμ΄ κ°€λŠ₯ν•΄μ§€λŠ” λ“±μ˜ λ°œμ „μ΄ 이뀄지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 기술과 도ꡬ듀은 λ‘œλ“œλ·°μ˜ ν™œμš©λ²”μœ„λ₯Ό ν™•λŒ€ν•˜κ³  μ‚¬μš©μžμ˜ κ²½ν—˜μ„ λ”μš± ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

4. λ‘œλ“œλ·°μ˜ μž₯점과 ν•œκ³„

λ‘œλ“œλ·°λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ μž₯점을 가지고 μžˆμ§€λ§Œ, λ™μ‹œμ— 일뢀 ν•œκ³„λ„ 가지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜μ—μ„œλŠ” λ‘œλ“œλ·°μ˜ μ£Όμš” μž₯점과 ν•œκ³„λ₯Ό μ„€λͺ…ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μž₯점:

  1. ν˜„μ‹€μ μΈ μ‹œκ°ν™”: λ‘œλ“œλ·°λŠ” ν˜„μ‹€μ μΈ 이미지λ₯Ό 톡해 μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ λ„λ‘œ μƒν™©μ΄λ‚˜ κ΄€κ΄‘μ§€μ˜ λͺ¨μŠ΅μ„ μ‚¬μ‹€μ μœΌλ‘œ 전달할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 사전에 λ„λ‘œ 상황을 μ˜ˆμΈ‘ν•˜κ±°λ‚˜ κ΄€κ΄‘μ§€μ˜ λΆ„μœ„κΈ°λ₯Ό 미리 λŠλ‚„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  2. μ†μ‰¬μš΄ μ΄μš©μ„±: λ‘œλ“œλ·°λŠ” μ›Ή λΈŒλΌμš°μ €λ‚˜ λͺ¨λ°”일 앱을 톡해 μ‰½κ²Œ μ΄μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 좔가적인 μ„€μΉ˜λ‚˜ μ„€μ • 없이 μ›ν•˜λŠ” μž₯μ†Œλ₯Ό μ°Ύμ•„ λ³Ό 수 있으며, μ—¬λŸ¬ μž₯μ†Œλ₯Ό λΉ λ₯΄κ²Œ μ „ν™˜ν•˜μ—¬ 탐색할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  3. 가상 μ—¬ν–‰μ˜ νŽΈλ¦¬μ„±: λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό 톡해 μš°λ¦¬κ°€ μ ‘ν•˜κΈ° νž˜λ“  λ„μ‹œλ‚˜ κ΅­κ°€μ˜ 거리λ₯Ό 가상 μ—¬ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 λ‹€μ–‘ν•œ μž₯μ†Œλ₯Ό κ²½ν—˜ν•˜κ³  νƒν—˜ν•  수 있으며, μ‹€μ œ λ°©λ¬Έν•˜κΈ° 전에 사전에 μž₯μ†Œλ₯Ό μ‘°μ‚¬ν•˜κ³  선택할 수 μžˆλŠ” νŽΈλ¦¬μ„±μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

  4. 상업적 ν™œμš©μ˜ λ‹€μ–‘μ„±: λ‘œλ“œλ·°λŠ” 뢀동산 κ±°λž˜λ‚˜ κ΄€κ΄‘ μ‚°μ—… λ“± μ—¬λŸ¬ μ‚°μ—… λΆ„μ•Όμ—μ„œ ν™œμš©λ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 뢀동산 μ‚¬μ΄νŠΈμ—μ„œλŠ” 맀물 정보에 λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜μ—¬ κ΅¬λ§€μžλ“€μ—κ²Œ 보닀 μƒμƒν•œ 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•  수 있고, μ—¬ν–‰ μ‚¬μ΄νŠΈμ—μ„œλŠ” κ΄€κ΄‘μ§€μ˜ λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό 톡해 κ΄€κ΄‘κ°λ“€μ—κ²Œ 도움을 쀄 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•œκ³„:

  1. 인프라와 λ°μ΄ν„°μ˜ ν•œκ³„: λ‘œλ“œλ·°λŠ” μ •ν™•ν•œ κ²½λ‘œμ™€ 이미지λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ§Žμ€ 인프라와 데이터λ₯Ό ν•„μš”λ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ λ‘œλ“œλ·°κ°€ μ œκ³΅λ˜λŠ” 지역이 μ œν•œμ μΌ 수 있으며, λ°μ΄ν„°μ˜ λΆ€μ‘±μœΌλ‘œ 인해 일뢀 μ§€μ—­μ΄λ‚˜ λ„λ‘œλŠ” λ‘œλ“œλ·°κ°€ μ œκ³΅λ˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  2. μ‹œκ°„κ³Ό λΉ„μš©μ˜ μš”κ΅¬: λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό κ΅¬μΆ•ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” 촬영, 이미지 처리, 데이터 μ—°κ²° λ“±μ˜ μž‘μ—…μ΄ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λ§Žμ€ μ‹œκ°„κ³Ό λΉ„μš©μ„ μ†Œμš”ν•  수 있으며, λŒ€κ·œλͺ¨λ‘œ κ΅¬μΆ•ν•˜λ €λ©΄ μƒλ‹Ήν•œ μžμ›μ΄ ν•„μš”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  3. μ‹€μ‹œκ°„ μ—…λ°μ΄νŠΈμ˜ 어렀움: λ‘œλ“œλ·°λŠ” μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ λ„λ‘œ μƒν™©μ΄λ‚˜ μž₯μ†Œμ˜ λ³€ν™”λ₯Ό λ°˜μ˜ν•˜κΈ° μ–΄λ ΅μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μƒˆλ‘œμš΄ λ„λ‘œλ‚˜ 건물이 μƒκΈ°κ±°λ‚˜ λ„λ‘œ 상황이 λ³€κ²½λ˜μ—ˆμ„ λ•Œ, λ‘œλ“œλ·° μ—…λ°μ΄νŠΈμ—λŠ” μΌμ •ν•œ μ‹œκ°„μ΄ μ†Œμš”λ˜λ©°, μ‹€μ‹œκ°„ μ •λ³΄μ™€μ˜ μΌμΉ˜μ„±μ„ μœ μ§€ν•˜κΈ° μ–΄λ ΅μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‘œλ“œλ·°λŠ” ν˜„μ‹€μ μΈ μ‹œκ°ν™”λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜κ³  μ‚¬μš©μžμ˜ νŽΈμ˜μ„±μ„ λ†’μ—¬μ£ΌλŠ” λ“± λ§Žμ€ μž₯점을 가지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 인프라와 데이터 ν•œκ³„, μ‹œκ°„κ³Ό λΉ„μš©μ˜ μš”κ΅¬, μ‹€μ‹œκ°„ μ—…λ°μ΄νŠΈμ˜ 어렀움 λ“±μ˜ ν•œκ³„λ„ 극볡해야 ν•  과제둜 남아 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ ν•œκ³„λ₯Ό κ·Ήλ³΅ν•˜κ³  λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό 보닀 λ‹€μ–‘ν•˜κ³  μ‹€μš©μ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•  수 μžˆλ‹€λ©΄, λ‘œλ“œλ·°μ˜ ν™œμš© μ˜μ—­κ³Ό κ°€μΉ˜λŠ” λ”μš± ν™•μž₯될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

5. λ‘œλ“œλ·°μ˜ 미래 전망

λ‘œλ“œλ·°λŠ” κ³„μ†ν•΄μ„œ λ°œμ „ν•˜κ³  있으며, λ”μš± λ†€λΌμš΄ 전망을 가지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜μ—μ„œλŠ” λ‘œλ“œλ·°μ˜ λ―Έλž˜μ— λŒ€ν•œ μ£Όμš” 전망을 μ„€λͺ…ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

인곡지λŠ₯κ³Ό 컴퓨터 λΉ„μ „μ˜ λ°œμ „:

λ‘œλ“œλ·°λŠ” 인곡지λŠ₯κ³Ό 컴퓨터 λΉ„μ „ 기술과 κ²°ν•©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이미지 인식, 객체 좔적, μžλ™ν™”λœ μ£Όν–‰ 경둜 생성 λ“±μ˜ κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ λ‘œλ“œλ·°μ˜ νš¨μœ¨μ„±κ³Ό 정확성을 ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 λ”μš± μ •κ΅ν•œ λ‘œλ“œλ·° μ œμž‘κ³Ό 관리가 κ°€λŠ₯해지며, μ‚¬μš©μžλ“€μ€ λ”μš± νŽΈλ¦¬ν•˜κ³  ν˜„μ‹€μ μΈ λ‘œλ“œλ·° κ²½ν—˜μ„ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

가상 ν˜„μ‹€(Virtual Reality)과의 μœ΅ν•©:

λ‘œλ“œλ·°λŠ” 가상 ν˜„μ‹€(VR) 기술과 κ²°ν•©ν•˜μ—¬ μ‹€μ œλ‘œ λͺΈμ„ 움직이지 μ•Šμ•„λ„ λ‹€μ–‘ν•œ μž₯μ†Œλ₯Ό κ°€μƒμœΌλ‘œ μ²΄ν—˜ν•  수 μžˆλŠ” ν™˜κ²½μ„ μ œκ³΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. VR ν—€λ“œμ…‹μ„ 톡해 μ‚¬μš©μžλ“€μ€ 마치 μ‹€μ œλ‘œ λ„λ‘œλ₯Ό μš΄μ „ν•˜κ±°λ‚˜ 관광지λ₯Ό νƒν—˜ν•˜λŠ” λŠλ‚Œμ„ 받을 수 있으며, λͺ°μž…감이 λ”μš± ν–₯상될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

3D κ·Έλž˜ν”½κ³Ό λ Œλ”λ§:

λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό μ œμž‘ν•˜λŠ” κ³Όμ •μ—μ„œ 3D κ·Έλž˜ν”½κ³Ό λ Œλ”λ§ 기술이 λ”μš± λ°œμ „ν•˜λ©΄μ„œ, 보닀 ν˜„μ‹€μ μ΄κ³  μ‹€κ°λ‚˜λŠ” λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•  수 있게 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. ν–₯μƒλœ 3D λͺ¨λΈλ§ 기술과 κ΄‘μ„  좔적(Ray Tracing) 기법을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ μ‘°λͺ…, 그림자, λ°˜μ‚¬ 등을 ν‘œν˜„ν•˜λ©΄μ„œ λ‘œλ“œλ·°μ˜ 싀감도가 λŒ€ν­ ν–₯상될 κ²ƒμœΌλ‘œ κΈ°λŒ€λ©λ‹ˆλ‹€.

λ“œλ‘ κ³Ό λ‘œλ“œλ·°μ˜ κ²°ν•©:

졜근 λ“œλ‘  기술의 λ°œμ „μœΌλ‘œ 인해 λ‘œλ“œλ·°μ˜ μ œμž‘ 방식도 λ³€ν™”ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ“œλ‘ μ„ μ΄μš©ν•˜μ—¬ μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ λ„λ‘œ 상황을 μ΄¬μ˜ν•˜μ—¬ λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό μ œμž‘ν•˜λŠ” 방식이 μ¦κ°€ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ“œλ‘ μ€ 높은 κ³ λ„μ—μ„œ 넓은 λ²”μœ„λ₯Ό μ΄¬μ˜ν•  수 μžˆλŠ” μž₯점을 가지고 있으며, 이λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ λ”μš± μ •ν™•ν•˜κ³  λ‹€μ–‘ν•œ λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό μ œμž‘ν•  수 있게 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

λ‘œλ“œλ·°μ˜ λ―Έλž˜λŠ” λ”μš± ν˜„μ‹€μ μ΄κ³  ν˜μ‹ μ μΈ 기술과의 결합을 톡해 λ”μš± λ°œμ „ν•  κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 인곡지λŠ₯, 가상 ν˜„μ‹€, 3D κ·Έλž˜ν”½, λ“œλ‘ κ³Όμ˜ μœ΅ν•©μ€ λ‘œλ“œλ·°μ˜ κ²½ν—˜μ„ λ”μš± ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³  λ‹€μ–‘ν•œ μ‚°μ—… λΆ„μ•Όμ—μ„œμ˜ ν™œμš© κ°€λŠ₯성을 ν™•λŒ€ν•  κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžλ“€μ€ λ”μš± μƒμƒν•˜κ³  ν₯미둜운 λ‘œλ“œλ·°λ₯Ό 톡해 λ‹€μ–‘ν•œ μž₯μ†Œμ™€ κ²½ν—˜μ„ νƒν—˜ν•  수 μžˆμ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

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