λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

Cμ–Έμ–΄λ‘œ λ§Œλ“  κ°„λ‹¨ν•œ μŠˆνŒ…κ²Œμž„ (+ μ†ŒμŠ€ μ½”λ“œ)

by 5566 2023. 8. 10.

1. κ²Œμž„ κ°œμš”

이 글은 Cμ–Έμ–΄λ‘œ λ§Œλ“  κ°„λ‹¨ν•œ μŠˆνŒ…κ²Œμž„μ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…μž…λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 곡격을 ν”Όν•΄ 적을 κ²©νŒŒν•˜λŠ” κ°„λ‹¨ν•œ 원칙을 가진 곡간 μŠˆνŒ… κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ ν‚€λ³΄λ“œλ‘œ μ‘°μž‘ν•˜μ—¬ 적을 ν”Όν•˜κ³  곡격할 수 μžˆλŠ” 기회λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ Cμ–Έμ–΄λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ μ œμž‘λ˜μ—ˆμœΌλ©°, κ°„λ‹¨ν•œ κ·Έλž˜ν”½κ³Ό λͺ…령듀을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ˜ μ£Όμš” νŠΉμ§•μ€ λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€:

  • ν‚€λ³΄λ“œ μ‘°μž‘ 방식을 ν†΅ν•œ 맀우 κ°„λ‹¨ν•œ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄
  • 랜덀으둜 μƒμ„±λ˜λŠ” 적과 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μ›€μ§μž„
  • 적을 κ²©νŒŒν•¨μœΌλ‘œμ¨ 얻을 수 μžˆλŠ” 점수 μ‹œμŠ€ν…œ
  • κ°„λ‹¨ν•œ μŠ€μ½”μ–΄λ³΄λ“œλ₯Ό ν†΅ν•œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μ‹€λ ₯ 평가

이 κ²Œμž„μ€ λͺ¨λ“  Cμ–Έμ–΄ 개발 ν™˜κ²½μ—μ„œ μ‹€ν–‰ κ°€λŠ₯ν•˜λ©°, Cμ–Έμ–΄ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ— μž…λ¬Έν•œ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ—°μŠ΅ν•  수 μžˆλŠ” 쒋은 μ˜ˆμ‹œμž…λ‹ˆλ‹€. 이제 λ‹€μŒ μž₯μ—μ„œλŠ” μ‹€μ œ κ²Œμž„ μ‹€ν–‰ ν™”λ©΄κ³Ό κ·Έ ꡬ성 μš”μ†Œλ“€μ— λŒ€ν•΄ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2. κ²Œμž„ μ‹€ν–‰ ν™”λ©΄ ꡬ성

κ²Œμž„ μ‹€ν–‰ 화면은 λ‹€μŒκ³Ό 같이 κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€:

  1. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ ν‘œμ‹œ: ν™”λ©΄ 맨 μ•„λž˜μ— μœ„μΉ˜ν•œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” μΊλ¦­ν„°μž…λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” ν‚€λ³΄λ“œλ‘œ μ‘°μž‘ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  2. 적 ν‘œμ‹œ: ν™”λ©΄μ˜ μƒλ‹¨μ—μ„œ λžœλ€ν•œ μœ„μΉ˜μ—μ„œ μƒμ„±λ˜λŠ” μ λ“€μž…λ‹ˆλ‹€. 적듀은 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό ν–₯ν•΄ μ΄λ™ν•˜λ©° 곡격할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. 점수 ν‘œμ‹œ: ν™”λ©΄μ˜ 상단에 μœ„μΉ˜ν•œ 점수 νŒλ„¬μž…λ‹ˆλ‹€. 적을 κ²©νŒŒν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ νšλ“ν•œ μ μˆ˜κ°€ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.
  4. κ²Œμž„ μ’…λ£Œ λ©”μ‹œμ§€: κ²Œμž„μ΄ μ’…λ£Œλ  경우 ν™”λ©΄ 쀑앙에 κ²Œμž„ μ’…λ£Œ λ©”μ‹œμ§€κ°€ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„ μ‹€ν–‰ 화면은 κ°„λ‹¨ν•œ κ·Έλž˜ν”½μ„ μ΄μš©ν•˜μ—¬ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ™€ 적을 μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ ꡬ뢄할 수 μžˆλ„λ‘ λ””μžμΈλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ 화면은 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μ‘°μž‘κ³Ό 적의 μ›€μ§μž„μ„ μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ λ°˜μ˜ν•˜λ©°, 적과 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μΆ©λŒμ€ μ μƒ‰μœΌλ‘œ κ°•μ‘°λ˜μ–΄ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. 이제 λ‹€μŒ μž₯μ—μ„œλŠ” κ²Œμž„μ˜ κ·œμΉ™κ³Ό λͺ©ν‘œμ— λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3. κ²Œμž„ κ·œμΉ™ 및 λͺ©ν‘œ

이 κ²Œμž„μ˜ κ·œμΉ™κ³Ό λͺ©ν‘œλŠ” λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€:

  1. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” ν™”λ©΄ μ•„λž˜μ— μœ„μΉ˜ν•œ 캐릭터λ₯Ό ν‚€λ³΄λ“œλ‘œ μ‘°μž‘ν•˜μ—¬ 적의 곡격을 ν”Όν•˜κ³  κ²©νŒŒν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  2. 적은 ν™”λ©΄μ˜ μƒλ‹¨μ—μ„œ λžœλ€ν•œ μœ„μΉ˜μ—μ„œ μƒμ„±λ˜λ©°, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό ν–₯ν•΄ μ΄λ™ν•˜λ©° κ³΅κ²©ν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” ν‚€λ³΄λ“œμ˜ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 캐릭터λ₯Ό μ΄λ™μ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€: μœ„μͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€λ‘œ μœ„λ‘œ, μ•„λž˜μͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€λ‘œ μ•„λž˜λ‘œ, μ™Όμͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€λ‘œ μ™Όμͺ½μœΌλ‘œ, 였λ₯Έμͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€λ‘œ 였λ₯Έμͺ½μœΌλ‘œ μ΄λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.
  4. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 곡격을 μœ„ν•΄ 슀페이슀 λ°”λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 슀페이슀 λ°”λ₯Ό λˆ„λ₯΄λ©΄ 캐릭터가 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό ν–₯ν•˜μ—¬ κ³΅κ²©ν•©λ‹ˆλ‹€.
  5. 적의 곡격에 맞으면 κ²Œμž„μ΄ μ’…λ£Œλ˜λ©°, μ’…λ£Œ λ©”μ‹œμ§€κ°€ ν™”λ©΄ 쀑앙에 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.
  6. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 적을 κ²©νŒŒν•˜λ©΄ νšλ“ν•œ μ μˆ˜κ°€ μ¦κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€. μ μˆ˜λŠ” ν™”λ©΄ 상단에 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.
  7. κ²Œμž„μ˜ λͺ©ν‘œλŠ” μ΅œλŒ€ν•œ λ§Žμ€ 적을 κ²©νŒŒν•˜κ³  점수λ₯Ό νšλ“ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 더 λ§Žμ€ 점수λ₯Ό νšλ“ν•˜μ—¬ μŠ€μ½”μ–΄λ³΄λ“œμ—μ„œ 쒋은 μˆœμœ„λ₯Ό μ°¨μ§€ν•˜μ„Έμš”.

이 κ²Œμž„μ€ κ°„λ‹¨ν•˜μ§€λ§Œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ λ°˜μ‘ 속도와 정확성을 μš”κ΅¬ν•˜λ©°, 적과의 μ „νˆ¬μ—μ„œ 생쑴λ ₯을 μ‹œν—˜ν•©λ‹ˆλ‹€. 더 높은 점수λ₯Ό μ–»κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” 적의 μ›€μ§μž„μ„ μ˜ˆμΈ‘ν•˜κ³  μ μ ˆν•œ 타이밍에 κ³΅κ²©ν•˜μ—¬ μ œμ••ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이제 λ‹€μŒ μž₯μ—μ„œλŠ” κ²Œμž„μ˜ 싀행에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

4. κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ 방법과 μ‘°μž‘ 방법

이 κ²Œμž„μ˜ ν”Œλ ˆμ΄ 방법과 μ‘°μž‘ 방법은 λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€:

  1. κ²Œμž„μ„ μ‹œμž‘ν•˜λ €λ©΄ λ¨Όμ € κ²Œμž„μ„ μ‹€ν–‰ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  2. κ²Œμž„μ΄ μ‹œμž‘λ˜λ©΄ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μΊλ¦­ν„°λŠ” ν™”λ©΄μ˜ μ•„λž˜μ— μœ„μΉ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό μ΄λ™μ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€:
    • μœ„μͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€: 캐릭터λ₯Ό μœ„λ‘œ μ΄λ™μ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.
    • μ•„λž˜μͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€: 캐릭터λ₯Ό μ•„λž˜λ‘œ μ΄λ™μ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.
    • μ™Όμͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€: 캐릭터λ₯Ό μ™Όμͺ½μœΌλ‘œ μ΄λ™μ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.
    • 였λ₯Έμͺ½ ν™”μ‚΄ν‘œ ν‚€: 캐릭터λ₯Ό 였λ₯Έμͺ½μœΌλ‘œ μ΄λ™μ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.
  4. 슀페이슀 λ°”λ₯Ό 눌러 곡격할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 슀페이슀 λ°”λ₯Ό λˆ„λ₯΄λ©΄ 캐릭터가 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό ν–₯ν•΄ κ³΅κ²©ν•©λ‹ˆλ‹€.
  5. 적은 ν™”λ©΄μ˜ μƒλ‹¨μ—μ„œ λžœλ€ν•œ μœ„μΉ˜μ—μ„œ μƒμ„±λ˜λ©°, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό ν–₯ν•΄ μ΄λ™ν•˜λ©° κ³΅κ²©ν•©λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 적과 λΆ€λ”ͺ히면 곡격을 λ°›κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.
  6. κ²Œμž„μ΄ μ’…λ£Œλ˜λ©΄ κ²Œμž„ μ’…λ£Œ λ©”μ‹œμ§€κ°€ ν™”λ©΄ 쀑앙에 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ λ‹€μ‹œ μ‹œμž‘ν•˜λ €λ©΄ λ‹€μ‹œ κ²Œμž„μ„ μ‹€ν–‰ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  7. κ²Œμž„μ˜ λͺ©ν‘œλŠ” μ΅œλŒ€ν•œ λ§Žμ€ 적을 κ²©νŒŒν•˜μ—¬ 점수λ₯Ό νšλ“ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ μˆ˜λŠ” 적을 κ²©νŒŒν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ μ¦κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.

이제 κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λŠ” 방법을 μ•Œκ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ λ°˜μ‘ 속도와 정확성을 λ°œνœ˜ν•˜μ—¬ 졜고 점수λ₯Ό 달성해 λ³΄μ„Έμš”!

5. κ²Œμž„ κ°œμ„ μ„ μœ„ν•œ μΆ”κ°€ κ°€λŠ₯ν•œ κΈ°λŠ₯λ“€

이 κ²Œμž„μ„ λ”μš± ν₯λ―Έλ‘­κ³  λ‹€μ±„λ‘­κ²Œ λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄ μΆ”κ°€ κ°€λŠ₯ν•œ λͺ‡ 가지 κΈ°λŠ₯듀을 μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€:

  1. λ‹€μ–‘ν•œ μ’…λ₯˜μ˜ 적: ν˜„μž¬ κ²Œμž„μ€ ν•˜λ‚˜μ˜ μ’…λ₯˜μ˜ 적만 μƒμ„±ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ˜ λ‚œμ΄λ„λ₯Ό 높이고 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό λ„μ „ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄ λ‹€μ–‘ν•œ μ’…λ₯˜μ˜ 적을 λ„μž…ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ λ§ˆλ‹€ λ‹€λ₯Έ 속도, 곡격 μœ ν˜• λ˜λŠ” λ°©μ–΄λ ₯을 κ°€μ§ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  2. μ•„μ΄ν…œκ³Ό κ°•ν™”: ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ μ•„μ΄ν…œμ„ μ œκ³΅ν•˜μ—¬ κ²Œμž„μ˜ μ „λž΅μ„±μ„ 높일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 좔가적인 곡격λ ₯을 λΆ€μ—¬ν•˜λŠ” 무기 μ•„μ΄ν…œμ΄λ‚˜ 체λ ₯을 νšŒλ³΅μ‹œμΌœμ£ΌλŠ” μ•„μ΄ν…œμ„ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜λŠ” μΊλ¦­ν„°μ˜ νŠΉμ • λŠ₯λ ₯을 κ°•ν™”μ‹œμΌœμ£ΌλŠ” μ•„μ΄ν…œμ„ λ„μž…ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. 레벨 및 λ‚œμ΄λ„: κ²Œμž„μ— 레벨 λ˜λŠ” λ‚œμ΄λ„ μ‹œμŠ€ν…œμ„ μΆ”κ°€ν•˜μ—¬ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 도전도λ₯Ό 높일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‚œμ΄λ„κ°€ 증가함에 따라 적의 μ†λ„λ‚˜ 곡격λ ₯이 μ¦κ°€ν•˜κ±°λ‚˜, μƒˆλ‘œμš΄ 도전 μš”μ†Œκ°€ 좔가될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  4. λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ λͺ¨λ“œ: κ²Œμž„μ— λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ λͺ¨λ“œλ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜μ—¬ μ—¬λŸ¬ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ ν˜‘λ ₯ν•˜κ±°λ‚˜ κ²½μŸν•  수 μžˆλŠ” 기회λ₯Ό μ œκ³΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ΄ ν•¨κ»˜ 적과 μ‹Έμš°κ±°λ‚˜ 점수λ₯Ό κ²½μŸν•˜λŠ” λ“±μ˜ λ‹€μ–‘ν•œ λ°©μ‹μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ„ 즐길 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  5. λ°°κ²½ μŠ€ν† λ¦¬μ™€ μž„λ¬΄: κ²Œμž„μ— ν₯미둜운 λ°°κ²½ μŠ€ν† λ¦¬μ™€ μž„λ¬΄λ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜μ—¬ κ²Œμž„μ˜ λͺ°μž…도λ₯Ό 높일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μΊλ¦­ν„°μ˜ λͺ©ν‘œλ₯Ό λ‹¬μ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ „λž΅μ„ κ΅¬μƒν•˜κ³  μž„λ¬΄λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ κ²Œμž„μ— λ”μš± λͺ°μž…ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ μΆ”κ°€ κΈ°λŠ₯듀을 λ„μž…ν•¨μœΌλ‘œμ¨ κ²Œμž„μ„ κ°œμ„ ν•˜μ—¬ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ—κ²Œ λ”μš± ν₯미둜운 κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, μ΄λŸ¬ν•œ κΈ°λŠ₯은 κ²Œμž„μ˜ μž¬λ―Έμ™€ μ‹œκ°„λ‹Ή ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μ°Έμ—¬λ₯Ό 높일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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