λ§μΈν¬λννΈ λ λΌ(Realms)μμ μ²μ μλ²λ₯Ό λ§λ€ λ ‘ννλ‘μ’ λμ΄λλ‘ μ€μ νλ€κ° ‘λ³΄ν΅’ λμ΄λλ‘ λ³κ²½νλλ°, πΏ μ§μ₯(λ€λ)μμλ λΈλ μ΄μ¦, μ’λΉ νΌκΈλ¦° κ°μ λͺ¬μ€ν°κ° μ μμ μΌλ‘ λνλμ§λ§ π§ μ€λ²μλ(μΌλ° μΈκ³)μμλ μ’λΉ, μ€μΌλ ν€, κ±°λ―Έ κ°μ λͺ¬μ€ν°κ° μ λμ€λ λ¬Έμ κ° λ°μνλμ? μ΄λ° κ²½μ°, λμ΄λ λ³κ²½μ΄ μμ ν μ μ©λμ§ μμκ±°λ, λͺ¬μ€ν° μ€ν° κ΄λ ¨ μ€μ μ΄ λ³κ²½λ κ²μΌ κ°λ₯μ±μ΄ λμ΅λλ€. μ΄λ² ν¬μ€ν μμλ μ΄ λ¬Έμ λ₯Ό ν΄κ²°νλ λ°©λ²μ νλμ© μλ €λ릴κ²μ! π
1. νμ¬ λμ΄λκ° μ μμ μΌλ‘ μ μ©λμλμ§ νμΈνκΈ°
μΌλ¨ λμ΄λκ° ‘λ³΄ν΅’μΌλ‘ μ λλ‘ μ μ©λμλμ§ νμΈν΄μΌ ν©λλ€.
β
νμ¬ λμ΄λ νμΈ λ°©λ²
1οΈβ£ κ²μ λ΄μμ Esc
→ μ€μ (Setting) → κ²μ μ€μ (Game Options) ν΄λ¦
2οΈβ£ λμ΄λ(Difficulty)κ° ‘보ν΅(Normal)’ λλ ‘μ΄λ €μ(Hard)’μΌλ‘ μ€μ λμ΄ μλμ§ νμΈ
3οΈβ£ μ λλ‘ μ μ©λμ§ μμλ€λ©΄ λ€μ ν λ² μ€μ μ λ³κ²½νκ³ , μλ μ¬μμ(μλ² μ¬λΆν
) μ§ν
β
λͺ
λ Ήμ΄λ‘ λμ΄λ νμΈ λ° λ³κ²½νκΈ°
πΉ μ±ν
μ°½(Enter λλ T
ν€)μμ μλ λͺ
λ Ήμ΄ μ
λ ₯
/difficulty
β‘οΈ νμ¬ λμ΄λλ₯Ό 보μ¬μ€λλ€.
πΉ λμ΄λλ₯Ό 보ν΅(Normal)μΌλ‘ λ³κ²½νλ €λ©΄
/difficulty normal
πΉ λμ΄λλ₯Ό μ΄λ €μ(Hard)μΌλ‘ λ³κ²½νλ €λ©΄
/difficulty hard
π‘ TIP: λμ΄λλ₯Ό λ³κ²½ν νμλ κ²μμ μμ ν μ’ λ£νκ³ λ€μ μ μν΄μΌ μ μ©λ μ μμ΅λλ€!
2. λͺ¬μ€ν° μ€ν° μ€μ μ΄ λΉνμ±νλμλμ§ νμΈνκΈ°
β λͺ¬μ€ν° μ€ν°μ λ§λ μ€μ νμΈνκΈ°
λ§μΈν¬λννΈμλ λͺ¬μ€ν° μ€ν°μ μ°¨λ¨νλ μ€μ μ΄ μμ΅λλ€. μ΄ μ€μ μ΄ False(λΉνμ±ν) λμ΄ μμΌλ©΄ μ무리 λμ΄λλ₯Ό λ³κ²½ν΄λ λͺ¬μ€ν°κ° μ€ν°λμ§ μμ΅λλ€.
1οΈβ£ μ±ν
μ°½(T
ν€) μ΄κΈ°
2οΈβ£ μλ λͺ
λ Ήμ΄ μ
λ ₯νμ¬ λͺ¬μ€ν° μ€ν° μ¬λΆ νμΈ
/gamerule doMobSpawning
β‘οΈ νμ¬ κ°μ΄ False(κΊΌμ§)μ΄λ©΄ λͺ¬μ€ν°κ° λνλμ§ μμ΅λλ€.
3οΈβ£ λ§μ½ Falseλ‘ λμ΄ μλ€λ©΄, μλ λͺ λ Ήμ΄ μ λ ₯νμ¬ λͺ¬μ€ν° μ€ν° νμ±ν
/gamerule doMobSpawning true
β‘οΈ μ΄ν κ²μμ μ¬μμν ν λͺ¬μ€ν°κ° μ μμ μΌλ‘ μ€ν°λλμ§ νμΈ
π μ΄ μ€μ μ΄ Falseλ‘ λμ΄ μμλ€λ©΄, ν΄λΉ λͺ λ Ήμ΄ μ λ ₯ ν λ°λ‘ ν΄κ²°λ κ°λ₯μ±μ΄ ν½λλ€!
3. λͺ¬μ€ν°κ° μ€ν°λ μ‘°κ±΄μ΄ μΆ©μ‘±λλμ§ νμΈνκΈ°
λ§μΈν¬λννΈμμ λͺ¬μ€ν°κ° μμ°μ μΌλ‘ μ€ν°λλ €λ©΄ νΉμ μ‘°κ±΄μ΄ νμν©λλ€.
β λͺ¬μ€ν° μ€ν° 쑰건 μ²΄ν¬ λ¦¬μ€νΈ
βοΈ λͺ¬μ€ν°κ° μ€ν°λ μ μλ ‘μ΄λμ΄ κ³΅κ°’μ΄ μλμ§ νμΈ
- λͺ¬μ€ν°λ λ°κΈ° 0~7 μ΄νμ μ΄λμ΄ κ³³μμλ§ μ€ν°λ©λλ€.
- μΌμΈμμ λͺ¬μ€ν°κ° μ λμ¬ κ²½μ°, λ°€μ νμΈνκ±°λ μ§ν λκ΅΄μμ ν μ€νΈν΄ 보μΈμ.
βοΈ μ λμ λͺ¬μ€ν° μ€ν° νλκ° κ½ μ°Όλμ§ νμΈ
- λ€λ(μ§μ₯)μμ λͺ¬μ€ν°κ° λ§μ κ²½μ°, μ€λ²μλμμλ μ€ν°μ΄ μ λμ§ μμ μ μμ΅λλ€.
- μΌμ μκ° λμ λ€λ₯Έ μ°¨μ(μ: λ€λ)μμ λ¨Έλ¬Όλ λ€κ° λ€μ μ€λ²μλλ‘ λμμ 보μΈμ.
βοΈ λ©ν°νλ μ΄μ΄ μλ²μΌ κ²½μ°, λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄λ€μ΄ λͺ¬μ€ν° μ€ν° νλλ₯Ό μ°¨μ§νκ³ μλμ§ νμΈ
- μλ² λ΄μμ λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄κ° λͺ¬μ€ν°λ₯Ό λ§μ΄ μ€ν°μν€κ³ μμΌλ©΄, μ λͺ¬μ€ν°κ° μ€ν°λμ§ μμ μ μμ΅λλ€.
π‘ TIP: /time set night
λͺ
λ Ήμ΄λ‘ λ°€μΌλ‘ μ€μ νκ³ , λͺ¬μ€ν°κ° μ€ν°λλμ§ ν
μ€νΈν΄ 보μΈμ.
4. λͺ λ Ήμ΄λ‘ λͺ¬μ€ν° κ°μ μ€ν° ν μ€νΈνκΈ°
β μ§μ λͺ¬μ€ν°λ₯Ό μ€ν°ν΄μ λ¬Έμ λ₯Ό νμΈνλ λ°©λ²
1οΈβ£ μ±ν
μ°½(T
ν€) μ΄κΈ°
2οΈβ£ μλ λͺ
λ Ήμ΄ μ
λ ₯νμ¬ λͺ¬μ€ν° μν
/summon zombie
λλ
/summon skeleton
3οΈβ£ λͺ¬μ€ν°κ° μ μμ μΌλ‘ λνλλμ§ νμΈ
π λ§μ½ λͺ
λ Ήμ΄λ‘λ λͺ¬μ€ν°κ° μ€ν°λμ§λ§ μμ° μ€ν°μ΄ μ λλ€λ©΄?
β‘οΈ μ΄μ μ€μ μ€ doMobSpawning
μ΄ λΉνμ±νλμ΄ μμμ κ°λ₯μ±μ΄ λμ
β‘οΈ /gamerule doMobSpawning true
λͺ
λ Ήμ΄λ₯Ό λ€μ μ€νν΄ λ³΄μΈμ.
5. μλ² μ€μ νμΌ(server.properties) νμΈνκΈ°
β λ©ν°νλ μ΄μ΄ λ λ¦μμ λͺ¬μ€ν° μ€ν° μ€μ νμΈ
μλ²μμ νΉμ μ€μ μ΄ λΉνμ±νλμ΄ μμΌλ©΄, λͺ¬μ€ν°κ° μ€ν°λμ§ μμ΅λλ€.
1οΈβ£ μλ² κ΄λ¦¬ κΆνμ΄ μλ κ²½μ°, server.properties
νμΌμ μ½λλ€.
2οΈβ£ μλ νλͺ©μ νμΈν©λλ€.
spawn-monsters=true
difficulty=2 (λλ 3)
3οΈβ£ λ§μ½ spawn-monsters=false
λΌλ©΄ true
λ‘ λ³κ²½ ν μλ²λ₯Ό μ¬λΆν
ν©λλ€.
π λ§μΈν¬λννΈ λ λ¦(Realms)μ μ§μ μλ² μ€μ μ μμ ν μ μμ§λ§, μ λ°©λ²λ€λ‘ ν΄κ²° κ°λ₯!
6. κ·Έλλ ν΄κ²°λμ§ μλλ€λ©΄? (μ΅νμ λ°©λ²)
β κ²μμ μ¬μ€μΉνκ±°λ λ€λ₯Έ μλμμ ν μ€νΈ
- μλ‘μ΄ μλλ₯Ό μμ±νκ³ λμ΄λλ₯Ό 보ν΅(Normal)μΌλ‘ μ€μ ν ν λͺ¬μ€ν°κ° μ μμ μΌλ‘ μ€ν°λλμ§ νμΈ
- κΈ°μ‘΄ μλμ λ¬Έμ κ° μμ μ μμΌλ―λ‘, λ€λ₯Έ μλμμ ν μ€νΈ ν λμΌν λ¬Έμ κ° λ°μνλμ§ μ²΄ν¬
β λ§μΈν¬λννΈ λ²μ νμΈ & μ λ°μ΄νΈ
- μ΅μ λ²μ μ΄ μλκ±°λ νΉμ λ²κ·Έκ° μ‘΄μ¬νλ κ²½μ°, μ λ°μ΄νΈ ν λ€μ ν μ€νΈν΄ 보μΈμ.
β λ²ν·, μ€νΌκ³³(Spigot) κ°μ μλ² νλ¬κ·ΈμΈμ΄ λͺ¬μ€ν° μ€ν°μ μ°¨λ¨νλμ§ νμΈ
- νλ¬κ·ΈμΈμ μ¬μ©νλ μλ²μμλ νΉμ νλ¬κ·ΈμΈμ΄ λͺ¬μ€ν° μ€ν°μ λ§κ³ μμ μλ μμ΅λλ€.
7. μ΅μ’ μ 리 – λ§μΈν¬λννΈ λͺ¬μ€ν°κ° μ λμ¬ λ ν΄κ²° λ°©λ² μμ½
π 1. λμ΄λκ° μ μμ μΌλ‘ μ μ©λμλμ§ νμΈ
βοΈ /difficulty normal
λͺ
λ Ήμ΄λ‘ λμ΄λ λ³κ²½
π 2. λͺ¬μ€ν° μ€ν° μ€μ νμΈ
βοΈ /gamerule doMobSpawning true
μ
λ ₯νμ¬ λͺ¬μ€ν° μ€ν° νμ±ν
π 3. λͺ¬μ€ν° μ€ν° 쑰건 체ν¬
βοΈ λ°€(μ΄λμ΄ νκ²½)μΈμ§ νμΈ
βοΈ λͺ¬μ€ν° μ€ν° νλκ° κ½ μ°¨μ§ μμλμ§ νμΈ
π 4. λͺ
λ Ήμ΄λ‘ λͺ¬μ€ν° κ°μ μν ν
μ€νΈ
βοΈ /summon zombie
λͺ
λ Ήμ΄ μ
λ ₯ ν λͺ¬μ€ν°κ° λμ€λμ§ νμΈ
π 5. μλ² μ€μ (server.properties) νμΈ (λ©ν° μλ²μΌ κ²½μ°)
βοΈ spawn-monsters=true
λ‘ μ€μ λμ΄ μλμ§ νμΈ
8. λ§λ¬΄λ¦¬νλ©°…
λ§μΈν¬λννΈ λ λ¦μμ λμ΄λλ₯Ό λ³κ²½ν νμλ μ€λ²μλμμ λͺ¬μ€ν°κ° μ€ν°λμ§ μλ λ¬Έμ λ λΉκ΅μ νν μ€λ₯μ λλ€. νμ§λ§ μ λ°©λ²λ€μ μ°¨λ‘λλ‘ λ°λΌ νλ©΄ λλΆλΆ ν΄κ²°ν μ μμ΅λλ€!
λκΈ