λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜ λ°”κΎΈκΈ°

by 5566 2023. 9. 5.

1. 이유: μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ°”κΎΈλŠ” 이유

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•˜λŠ” μ΄μœ λŠ” λ‹€μ–‘ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•„μ΄μ½˜μ€ μ–΄ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ„ λŒ€ν‘œν•˜λŠ” μ‹œκ°μ μΈ μš”μ†Œλ‘œ, μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μ•±μ˜ λ‚΄μš©μ΄λ‚˜ μš©λ„λ₯Ό μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ μ „λ‹¬ν•˜λŠ” 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 이유둜 μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ°”κΎΈλŠ” κ²½μš°κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1.1 λΈŒλžœλ”© 및 μ‹œκ°μ  인식

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ€ λΈŒλžœλ”©κ³Ό μ‹œκ°μ  인식에 큰 영ν–₯을 μ€λ‹ˆλ‹€. νšŒμ‚¬λ‚˜ λΈŒλžœλ“œμ˜ 둜고λ₯Ό μ•± μ•„μ΄μ½˜μœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜, κ³ μœ ν•œ μ•„μ΄μ½˜ λ””μžμΈμ„ 톡해 μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ λΈŒλžœλ“œλ₯Ό μ‰½κ²Œ μΈμ‹μ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λΈŒλžœλ”©μ„ κ°•ν™”ν•˜κ³  κ°•λ ₯ν•œ μ‹œκ°μ  인식을 κ΅¬μΆ•ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ°”κΏ€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1.2 μœ μ € κ²½ν—˜ ν–₯상

일뢀 μ‚¬μš©μžλ“€μ€ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ˜ λ””μžμΈμ— 따라 μ•±μ˜ 질과 μ‚¬μš©μ„±μ„ νŒλ‹¨ν•©λ‹ˆλ‹€. λ””μžμΈμ μœΌλ‘œ 맀λ ₯μ μ΄κ±°λ‚˜ μ‚¬μš©μžμ™€μ˜ 연관성이 높은 μ•„μ΄μ½˜μ€ 앱을 μ„€μΉ˜ν•˜κ³  μ‚¬μš©ν•  μœ μ €λ“€μ˜ ν₯λ―Έλ₯Ό μœ λ°œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•˜μ—¬ μœ μ €λ“€μ˜ κ²½ν—˜μ„ λ”μš± ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1.3 μ‹œμž₯ 경쟁λ ₯ κ°•ν™”

μ•± μŠ€ν† μ–΄μ—λŠ” μˆ˜λ§Žμ€ 앱듀이 κ²½μŸν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ…νŠΉν•˜κ³  맀λ ₯적인 λ””μžμΈμœΌλ‘œ λ°”κΎΈλŠ” 것은 앱을 타 μ•±λ“€κ³Ό κ΅¬λ³„μ‹œν‚€κ³  μ‹œμž₯μ—μ„œμ˜ 경쟁λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ”λ° 도움이 λ©λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžλ“€μ€ μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ 맀λ ₯적인 μ•„μ΄μ½˜μ„ 톡해 앱을 λ”μš± μ£Όλͺ©ν•˜κ³  선택할 κ°€λŠ₯성이 ν½λ‹ˆλ‹€.

1.4 μƒˆλ‘œμš΄ 컨셉 및 μ—…λ°μ΄νŠΈ 전달

μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•˜λŠ” 것은 μƒˆλ‘œμš΄ μ»¨μ…‰μ΄λ‚˜ μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό μ•Œλ¦¬λŠ”λ° 도움이 λ©λ‹ˆλ‹€. μƒˆλ‘œμš΄ λ²„μ „μ˜ 앱을 μΆœμ‹œν•˜κ±°λ‚˜, μ•±μ˜ κΈ°λŠ₯μ΄λ‚˜ λ””μžμΈμ„ λ³€κ²½ν•œ 경우 μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜λ„ ν•¨κ»˜ λ°”κΏ”μ„œ μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ μƒˆλ‘œμš΄ λ³€ν™”λ₯Ό μ•Œλ¦΄ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μœ„μ™€ 같은 이유둜 μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ°”κΎΈκΈ° μœ„ν•΄ λ””μžμΈμ„ μ—…λ°μ΄νŠΈν•˜κ±°λ‚˜ μˆ˜μ •ν•˜λŠ” 것은 μ•±μ˜ λΈŒλžœλ”©, μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜, μ‹œμž₯ 경쟁λ ₯ 및 μƒˆλ‘œμš΄ λ³€ν™” 전달에 도움이 λ©λ‹ˆλ‹€.

2. 방법: μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ°”κΎΈλŠ” 방법과 절차

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•˜λŠ” 방법은 μ•± 개발 ν”Œλž«νΌκ³Ό μš΄μ˜μ²΄μ œμ— 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” 일반적으둜 μ‚¬μš©λ˜λŠ” 방법과 μ ˆμ°¨μž…λ‹ˆλ‹€.

2.1 μ•± 개발 ν”Œλž«νΌ 별 절차

2.1.1 iOS (μ• ν”Œ μ•± μŠ€ν† μ–΄)

  1. Xcodeλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ—½λ‹ˆλ‹€.
  2. Assets.xcassets νŒŒμΌμ„ μ°Ύμ•„ μ—½λ‹ˆλ‹€.
  3. AppIcon을 μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.
  4. μ•„μ΄μ½˜ μ΄λ―Έμ§€μ˜ 크기와 해상도에 λ§žμΆ”μ–΄ 이미지λ₯Ό μ€€λΉ„ν•©λ‹ˆλ‹€. (각각의 μ•„μ΄μ½˜ 크기에 λŒ€ν•œ κ°€μ΄λ“œλΌμΈμ€ Apple 개발자 λ¬Έμ„œμ—μ„œ 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.)
  5. 이미지 νŒŒμΌμ„ AppIcon μ˜μ—­μ— λ“œλž˜κ·Έ μ•€ λ“œλ‘­ν•˜μ—¬ μ•„μ΄μ½˜μ„ μ—…λ‘œλ“œν•©λ‹ˆλ‹€.
  6. λ³€κ²½ λ‚΄μš©μ„ μ €μž₯ν•˜κ³  Xcodeμ—μ„œ 앱을 λΉŒλ“œν•˜μ—¬ 앱을 μ—…λ°μ΄νŠΈν•©λ‹ˆλ‹€.
  7. μ•± μŠ€ν† μ–΄μ— μ—…λ°μ΄νŠΈλœ 버전을 μ œμΆœν•©λ‹ˆλ‹€.

2.1.2 Android (ꡬ글 ν”Œλ ˆμ΄ μŠ€ν† μ–΄)

  1. Android Studioλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ—½λ‹ˆλ‹€.
  2. res 폴더 내에 mipmap 폴더λ₯Ό μƒμ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. mipmap 폴더 내에 μ•„μ΄μ½˜ 이미지λ₯Ό 크기와 해상도에 λ§žμΆ”μ–΄ μ€€λΉ„ν•©λ‹ˆλ‹€. (각각의 μ•„μ΄μ½˜ 크기에 λŒ€ν•œ κ°€μ΄λ“œλΌμΈμ€ Android 개발자 λ¬Έμ„œμ—μ„œ 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.)
  4. μ€€λΉ„ν•œ 이미지 νŒŒμΌμ„ 각 mipmap 폴더 μ•ˆμ— λ³΅μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.
  5. AndroidManifest.xml νŒŒμΌμ„ μ—΄μ–΄ <application> νƒœκ·Έ μ•ˆμ—μ„œ android:icon 속성을 λ³€κ²½ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•„μ΄μ½˜ 이름은 ν™•μž₯자λ₯Ό μ œμ™Έν•œ 이미지 파일의 이름과 동일해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.
  6. λ³€κ²½ λ‚΄μš©μ„ μ €μž₯ν•˜κ³  Android Studioμ—μ„œ 앱을 λΉŒλ“œν•˜μ—¬ 앱을 μ—…λ°μ΄νŠΈν•©λ‹ˆλ‹€.
  7. ꡬ글 ν”Œλ ˆμ΄ μ½˜μ†”μ— μ—…λ°μ΄νŠΈλœ 버전을 μ—…λ‘œλ“œν•©λ‹ˆλ‹€.

2.2 μ•„μ΄μ½˜ λ””μžμΈμ˜ μ£Όμ˜μ‚¬ν•­

  • 각 ν”Œλž«νΌμ˜ κ°€μ΄λ“œλΌμΈμ„ 따라야 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•„μ΄μ½˜ 크기, 해상도 및 파일 ν˜•μ‹μ— λŒ€ν•œ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­μ„ ν™•μΈν•˜κ³  μ€€μˆ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ•„μ΄μ½˜μ€ λͺ…ν™•ν•˜κ³  μΈμ‹ν•˜κΈ° μ‰¬μ›Œμ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. κ°„λ‹¨ν•˜κ³  직관적인 λ””μžμΈμ„ μ„ νƒν•˜κ³ , ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•Šκ±°λ‚˜ μ΅œμ†Œν•œμœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ•±μ˜ λͺ©μ κ³Ό 컨셉에 λΆ€ν•©ν•˜λ„λ‘ μ•„μ΄μ½˜ λ””μžμΈμ„ 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. λΈŒλžœλ”©μ„ κ°•ν™”ν•˜κ±°λ‚˜ μ•±μ˜ νŠΉμ§•μ„ 잘 λ°˜μ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•˜λŠ” κ³Όμ •μ—μ„œλŠ” μ•± 개발 ν”Œλž«νΌκ³Ό 운영체제의 κ°€μ΄λ“œλΌμΈμ„ λ”°λ₯΄κ³ , κΈ°μ‘΄ μ•„μ΄μ½˜μ˜ 크기와 해상도에 μ£Όμ˜ν•˜μ—¬ μ μ ˆν•œ 이미지λ₯Ό μ€€λΉ„ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³€κ²½λœ μ•„μ΄μ½˜μ€ 앱을 μ—…λ°μ΄νŠΈν•˜κ³  μ•± μŠ€ν† μ–΄λ‚˜ ꡬ글 ν”Œλ ˆμ΄ μŠ€ν† μ–΄μ— μƒˆλ‘œμš΄ λ²„μ „μœΌλ‘œ μ œμΆœν•˜μ—¬ μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

3. 영ν–₯: μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜ 변경이 μ‚¬μš©μž 및 앱에 λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•˜λŠ” 것은 μ‚¬μš©μž 및 앱에 λ‹€μ–‘ν•œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜ 변경이 μ–΄λ–€ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ λ‚΄μš©μž…λ‹ˆλ‹€.

3.1 μ‚¬μš©μž μΈ‘λ©΄μ—μ„œμ˜ 영ν–₯

3.1.1 μ‹œκ°μ  맀λ ₯κ³Ό μ‚¬μš©μž μ΄νƒˆ

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ˜ λ””μžμΈμ€ μ‚¬μš©μžμ˜ μ‹œκ°μ  맀λ ₯을 λŒμ–΄μ£ΌλŠ”λ° 큰 영ν–₯을 μ€λ‹ˆλ‹€. 맀λ ₯적이고 ν₯미둜운 μ•„μ΄μ½˜μ€ μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ μ£Όλͺ©λ°›μ„ ν™•λ₯ μ„ 높이고, 앱을 μ„€μΉ˜ν•˜κ³  μ‚¬μš©ν•  μ˜μ‚¬λ₯Ό μœ λ°œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ°˜λ©΄μ— λ¬΄κ°κ°ν•˜κ±°λ‚˜ μ§€λ£¨ν•œ μ•„μ΄μ½˜μ€ μ‚¬μš©μžλ“€μ˜ ν₯λ―Έλ₯Ό μžƒκ²Œν•˜κ³  앱을 λ¬΄μ‹œν•˜κ±°λ‚˜ μ œκ±°ν•˜λŠ” κ°€λŠ₯성을 λ†’μž…λ‹ˆλ‹€.

3.1.2 λΈŒλžœλ“œ 인식과 신뒰감

λΈŒλžœλ“œμ˜ λ‘œκ³ λ‚˜ κ³ μœ ν•œ μ•„μ΄μ½˜ λ””μžμΈμ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 경우, μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ€ λΈŒλžœλ“œλ₯Ό μƒμ§•ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžλ“€μ€ μ΅μˆ™ν•œ λΈŒλžœλ“œ μ•„μ΄μ½˜μ„ 보고 μ•±μ˜ μ‹ λ’°μ„±κ³Ό 신뒰감을 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ λΈŒλžœλ“œ 아이덴티티와 κ΄€λ ¨λœ μ•„μ΄μ½˜ 변경은 μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ 기쑴의 인식과 μ°¨λ³„ν™”λœ λΈŒλžœλ“œ κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3.2 μ•± μΈ‘λ©΄μ—μ„œμ˜ 영ν–₯

3.2.1 λΈŒλžœλ”© 및 μ‹œμž₯ 경쟁λ ₯ κ°•ν™”

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•¨μœΌλ‘œμ¨ μ•±μ˜ λΈŒλžœλ”©μ„ κ°•ν™”ν•˜κ³  μ‹œμž₯μ—μ„œμ˜ 경쟁λ ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ…νŠΉν•˜κ³  맀λ ₯적인 μ•„μ΄μ½˜μ€ 앱을 λ‹€λ₯Έ μ•±λ“€κ³Ό κ΅¬λ³„μ‹œν‚€λ©° μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ 더 큰 μ£Όλͺ©μ„ 받을 수 μžˆλ„λ‘ 도움을 μ€λ‹ˆλ‹€.

3.2.2 μƒˆλ‘œμš΄ 컨셉 및 μ—…λ°μ΄νŠΈ 전달

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜ 변경은 μƒˆλ‘œμš΄ μ»¨μ…‰μ΄λ‚˜ μ•±μ˜ μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜λŠ”λ° 도움을 μ€λ‹ˆλ‹€. λ³€κ²½λœ μ•„μ΄μ½˜μ€ μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ μ•±μ˜ μƒˆλ‘œμš΄ λ³€ν™”λ₯Ό μ•Œλ¦¬κ³  ν™λ³΄ν•˜λŠ” 역할을 μˆ˜ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ•±μ˜ μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚΄μš©μ΄λ‚˜ κΈ°λŠ₯ λ³€ν™”λ₯Ό μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ 효과적으둜 전달할 수 μžˆλŠ” λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€.

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜ 변경은 μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ 맀λ ₯적인 κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•˜κ³  μ•±μ˜ λΈŒλžœλ“œ 인식과 신뒰감을 κ°•ν™”μ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μ•±μ˜ λΈŒλžœλ”©κ³Ό μ‹œμž₯ 경쟁λ ₯을 κ°•ν™”ν•˜κ³  μƒˆλ‘œμš΄ λ³€ν™”λ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜μ—¬ μ‚¬μš©μžλ“€μ˜ ν₯미와 참여도λ₯Ό 높일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

4. μ£Όμ˜μ‚¬ν•­: μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ°”κΏ€ λ•Œ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•  사항

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•  λ•Œμ—λŠ” λͺ‡ 가지 μ£Όμ˜μ‚¬ν•­μ„ 염두해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•  λ•Œ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•  μ‚¬ν•­μž…λ‹ˆλ‹€.

4.1 λΈŒλžœλ”© 일관성 μœ μ§€

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ€ μ•±μ˜ λΈŒλžœλ”©κ³Ό 관련이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ λ³€κ²½ν•  μ•„μ΄μ½˜μ€ μ•±μ˜ κΈ°μ‘΄ λΈŒλžœλ“œ λ””μžμΈκ³Ό 일관성을 μœ μ§€ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이미지 선택, 컬러 μŠ€ν‚΄ 및 λ””μžμΈ μš”μ†ŒλŠ” μ•±μ˜ λΈŒλžœλ“œμ™€ 잘 μ–΄μšΈλ¦¬λ„λ‘ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

4.2 운영체제 κ°€μ΄λ“œλΌμΈ μ€€μˆ˜

각 μš΄μ˜μ²΄μ œλ§ˆλ‹€ μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ˜ 크기, 해상도 및 파일 ν˜•μ‹κ³Ό 같은 νŠΉμ • κ°€μ΄λ“œλΌμΈμ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³€κ²½ν•  μ•„μ΄μ½˜μ€ ν•΄λ‹Ή 운영체제의 κ°€μ΄λ“œλΌμΈμ„ μ€€μˆ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 앱이 μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ ν‘œμ‹œλ˜κ³  크기 μ‘°μ • 및 해상도 ν˜Έν™˜μ„± 문제λ₯Ό ν”Όν•˜κΈ° μœ„ν•¨μž…λ‹ˆλ‹€.

4.3 μ‚¬μš©μž λ°˜μ‘ 및 ν”Όλ“œλ°± κ³ λ €

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜ λ³€κ²½ ν›„ μ‚¬μš©μžλ“€μ˜ λ°˜μ‘κ³Ό ν”Όλ“œλ°±μ„ 주의깊게 λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 일뢀 μ‚¬μš©μžλ“€μ€ λ³€κ²½λœ μ•„μ΄μ½˜μ΄ μ΅μˆ™ν•˜μ§€ μ•Šκ±°λ‚˜ 이전 μ•„μ΄μ½˜κ³Ό λΉ„κ΅ν–ˆμ„ λ•Œ λΆˆλ§Œμ„ ν‘œν˜„ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ ν”Όλ“œλ°±μ„ μˆ˜μ§‘ν•˜κ³  λΆ„μ„ν•˜μ—¬ μ•žμœΌλ‘œμ˜ μ•„μ΄μ½˜ λ””μžμΈ 결정에 λ°˜μ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

4.4 μ—…λ°μ΄νŠΈ 및 μ•± μŠ€ν† μ–΄ 제좜 절차

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ•± μ—…λ°μ΄νŠΈ 및 μ•± μŠ€ν† μ–΄μ— μ œμΆœν•˜λŠ” 절차λ₯Ό 따라야 ν•©λ‹ˆλ‹€. 이에 따라 μ•± 개발 ν”Œλž«νΌ 및 μ•± μŠ€ν† μ–΄μ˜ κ°€μ΄λ“œλΌμΈκ³Ό 절차λ₯Ό 잘 μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ€€μˆ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³€κ²½λœ μ•„μ΄μ½˜μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ 앱을 μ œμΆœν•˜κΈ° 전에 ν•„μš”ν•œ μ—…λ°μ΄νŠΈμ™€ κ²€ν†  단계λ₯Ό λͺ¨λ‘ μ™„λ£Œν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•  λ•Œμ—λŠ” μ•±μ˜ λΈŒλžœλ”© 일관성을 μœ μ§€ν•˜κ³ , 운영체제의 κ°€μ΄λ“œλΌμΈμ„ μ€€μˆ˜ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μ‚¬μš©μžλ“€μ˜ λ°˜μ‘κ³Ό ν”Όλ“œλ°±μ„ κ³ λ €ν•˜μ—¬ λ””μžμΈμ„ κ²°μ •ν•˜κ³  μ—…λ°μ΄νŠΈ 및 μ•± μŠ€ν† μ–΄ 제좜 절차λ₯Ό μ§€μΌœμ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

5. 사둀: μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ λ³€κ²½ν•œ 사둀 및 κ΄€λ ¨ 이야기

μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•˜μ—¬ 성곡을 κ±°λ‘” μ—¬λŸ¬ 사둀가 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” κ·Έ 쀑 일뢀 사둀와 κ΄€λ ¨ μ΄μ•ΌκΈ°μž…λ‹ˆλ‹€.

5.1 Instagram

Instagram은 2016년에 μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•˜μ—¬ λ§Žμ€ μ£Όλͺ©μ„ λ°›μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 기쑴의 κ°•λ ¬ν•œ 색상과 그림자 효과λ₯Ό 가진 μ•„μ΄μ½˜μ—μ„œ λ‹¨μˆœν•˜κ³  κΉ”λ”ν•œ λ””μžμΈμœΌλ‘œ λ³€κ²½λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 변경은 μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ λΈŒλžœλ“œ μ—…λ°μ΄νŠΈμ™€ ν•¨κ»˜ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œμž‘κ³Ό κ²½ν—˜μ„ μ•Œλ¦¬λŠ” 역할을 ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³€κ²½λœ μ•„μ΄μ½˜μ€ λ”μš± κ°„κ²°ν•˜κ³  ν˜„λŒ€μ μΈ 이미지λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜μ—¬ Instagram의 λΈŒλžœλ“œ κ²½ν—˜μ„ κ°œμ„ μ‹œμΌ°κ³ , μ‚¬μš©μžλ“€μ€ 이λ₯Ό κΈμ •μ μœΌλ‘œ λ°›μ•„λ“€μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

5.2 Google Maps

Google MapsλŠ” 2020년에 μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄μ „μ˜ κΈ°λ³Έ μ•„μ΄μ½˜μ—μ„œ λ”μš± 색상감이 ν’λΆ€ν•˜κ³  μ„Έλ ¨λœ λ””μžμΈμœΌλ‘œ μ—…λ°μ΄νŠΈ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³€κ²½λœ μ•„μ΄μ½˜μ€ λ”μš± 동적이고 μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ 맀λ ₯적인 이미지λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜μ—¬ μ‚¬μš©μžλ“€μ˜ μ£Όλͺ©μ„ λŒμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ 이 변경은 Google Maps μ•±μ˜ μ—…λ°μ΄νŠΈμ™€ ν•¨κ»˜ μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯κ³Ό κΈ°λŠ₯을 μ•Œλ¦¬λŠ” 역할을 ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

5.3 Dropbox

DropboxλŠ” 2017년에 μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•˜μ—¬ μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œμž‘μ„ μ•Œλ ΈμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄μ „μ˜ κ°„λ‹¨ν•œ μ•„μ΄μ½˜μ—μ„œ λ”μš± 생동감 있고 λ‹€μ΄λ‚˜λ―Ήν•œ λ””μžμΈμœΌλ‘œ λ³€κ²½λ˜μ—ˆμœΌλ©°, μ•„μ΄μ½˜ λ‚΄μ˜ 컬러 νŒ”λ ˆνŠΈλ„ λ‹€μ–‘ν•΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 변경은 Dropbox의 λΈŒλžœλ“œ 이미지λ₯Ό κ°•ν™”ν•˜κ³  μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ ν˜μ‹ μ μΈ 이미지λ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜λ©°, μ‚¬μš©μžλ“€μ€ 이λ₯Ό κΈμ •μ μœΌλ‘œ λ°˜μ‘ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ 사둀듀은 μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜ 변경이 μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ μˆ˜ν–‰λ  수 μžˆμŒμ„ λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. λΈŒλžœλ“œ μ—…λ°μ΄νŠΈ, μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯ 및 κ²½ν—˜ 전달 λ“±μ˜ λͺ©μ μœΌλ‘œ μ„€μΉ˜ μ•± μ•„μ΄μ½˜μ„ λ³€κ²½ν•˜λŠ” 것은 μ‚¬μš©μžλ“€μ˜ μ£Όλͺ©μ„ 끌고 λΈŒλžœλ“œ 인식과 신뒰감을 κ°•ν™”ν•  수 μžˆλŠ” 효과적인 μ „λž΅μž…λ‹ˆλ‹€.

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