λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

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μ˜΅μ €λ²„ νŒ¨ν„΄(Observer Pattern)에 λŒ€ν•˜μ—¬ 1. μ˜΅μ €λ²„ νŒ¨ν„΄μ΄λž€? μ˜΅μ €λ²„ νŒ¨ν„΄μ€ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄ 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ, 객체 κ°„μ˜ μΌλŒ€λ‹€ μ˜μ‘΄μ„±μ„ μ •μ˜ν•˜λŠ” νŒ¨ν„΄μž…λ‹ˆλ‹€. 이 νŒ¨ν„΄μ€ 주체(subject) 객체의 μƒνƒœκ°€ λ³€κ²½λ˜μ—ˆμ„ λ•Œ, 이에 μ˜μ‘΄ν•˜λŠ” λ‹€μˆ˜μ˜ 객체듀인 μ˜΅μ €λ²„(observer)λ“€μ—κ²Œ μžλ™μœΌλ‘œ μ•Œλ¦Όμ„ μ „λ‹¬ν•˜λŠ” λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 주체 κ°μ²΄λŠ” μ˜΅μ €λ²„μ— λŒ€ν•œ 등둝, μ•Œλ¦Ό λ©”μ‹œμ§€ 전솑 λ“±μ˜ μ±…μž„μ„ κ°–κ³  있으며, μ˜΅μ €λ²„λŠ” 주체 객체의 μƒνƒœ 변화에 λ”°λ₯Έ μ—…λ°μ΄νŠΈ μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ ν•¨μœΌλ‘œμ¨, 주체 객체와 μ˜΅μ €λ²„ κ°μ²΄λŠ” λŠμŠ¨ν•˜κ²Œ κ²°ν•©λ˜λ―€λ‘œ μœ μ—°ν•˜κ³  ν™•μž₯ κ°€λŠ₯ν•œ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ‹œμŠ€ν…œμ„ ꡬ좕할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ˜΅μ €λ²„ νŒ¨ν„΄μ€ μ‹ λ¬Έ ꡬ독과 μœ μ‚¬ν•œ κ°œλ…μœΌλ‘œ 이해할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ—¬λŸ¬λΆ„μ΄ μ‹ λ¬Έ ꡬ독 μ„œλΉ„μŠ€μ— κ°€μž…ν•˜λ©΄, μƒˆλ‘œμš΄ 기사가 λ°œν–‰λ  λ•Œλ§ˆλ‹€ 이λ₯Ό κ΅¬λ…μžλ“€.. 2023. 10. 2.
λ‚¨μœ λŸ½ 지도 1. 지리적 νŠΉμ„± λ‚¨μœ λŸ½μ€ μ§€λ¦¬μ μœΌλ‘œ λ‹€μ–‘ν•œ νŠΉμ„±μ„ 가지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 지역은 지쀑해 ν•΄μ•ˆκ³Ό 인근에 μœ„μΉ˜ν•˜λ©°, 주둜 지쀑해 κΈ°ν›„λ₯Ό κ²½ν—˜ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‚¨μœ λŸ½μ€ μ•„μš°λΌ 화산을 λΉ„λ‘―ν•œ ν™œλ™μ μΈ ν™”μ‚° μ„¬λ“€λ‘œ 이루어진 ν™”μ‚° λŒ€λ₯™μœΌλ‘œ μ•Œλ €μ Έ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όλ³€μ—λŠ” μ•„λ“œλ¦¬μ•„ ν•΄, μ΄μ˜€λ‹ˆμ•„ ν•΄, ν‹°λ ˆλ‹ˆμ–Έ ν•΄ λ“±μ˜ ν•΄μ–‘μœΌλ‘œ λ‘˜λŸ¬μ‹Έμ—¬ 있으며, λ§Žμ€ 섬듀도 속해 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ§€μ—­μ˜ 지리적 νŠΉμ„± 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” μ•„νŒŒλ‹ˆμŠ€ 컨덴트라이트(아프리카 ν”Œλ ˆμ΄νŠΈμ™€ μœ λΌμ‹œμ•„ ν”Œλ ˆμ΄νŠΈμ˜ 좩돌 지점)μž…λ‹ˆλ‹€. 이 좩돌 μ§€μ μ—μ„œλŠ” κ°•ν•œ 지진과 ν™”μ‚° 폭발이 μ’…μ’… λ°œμƒν•˜κΈ°λ„ ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‚¨μœ λŸ½μ€ λ˜ν•œ μ•Œν”„μŠ€ μ‚°λ§₯의 일뢀λ₯Ό ν¬ν•¨ν•˜κ³  있으며, μžμ—° κ²½κ΄€κ³Ό μ•„λ¦„λ‹€μš΄ μ‚°μ•…μ§€λŒ€λ‘œ 유λͺ…ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 지역은 ν‰κ· μ μœΌλ‘œ λ”°λœ»ν•œ 기후와 λ…νŠΉν•œ μ§€ν˜•μœΌλ‘œ 인해 λ§Žμ€ μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ κ΄€κ΄‘μ§€λ‘œ.. 2023. 10. 2.
운영체제의 μ—¬λŸ¬κ°€μ§€ λ³΄μ•ˆκΈ°λ²• 1. 운영체제의 λ³΄μ•ˆ 기반이 λ˜λŠ” κ°œλ…κ³Ό 원칙 운영체제(OS)λŠ” 컴퓨터 μ‹œμŠ€ν…œμ˜ 쀑심에 μœ„μΉ˜ν•˜μ—¬ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ λ¦¬μ†ŒμŠ€λ₯Ό κ΄€λ¦¬ν•˜κ³  μ‚¬μš©μžμ™€ ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κ°„μ˜ 효율적인 μƒν˜Έ μž‘μš©μ„ μ‘°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ, 운영체제 μžμ²΄κ°€ 곡격자의 λŒ€μƒμ΄ 될 μˆ˜λ„ 있기 λ•Œλ¬Έμ— λ³΄μ•ˆμ΄ 맀우 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 1.1. 기반 κ°œλ… μ‚¬μš©μž 인증 μ‚¬μš©μž 인증은 운영체제의 λ³΄μ•ˆμ„ κ°•ν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©λ˜λŠ” 기반 κ°œλ…μž…λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžλŠ” λ³΄μ•ˆ 정책을 μ€€μˆ˜ν•˜λŠ”μ§€ ν™•μΈν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©μž 이름과 λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έλ₯Ό μž…λ ₯ν•˜μ—¬ μΈμ¦λ©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μš΄μ˜μ²΄μ œλŠ” κΆŒν•œ μ—†λŠ” μ‚¬μš©μžμ˜ μ•…μ˜μ μΈ 접근을 방지할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ ‘κ·Ό μ œμ–΄ μ ‘κ·Ό μ œμ–΄λŠ” μ‚¬μš©μž λ˜λŠ” ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€κ°€ νŠΉμ • λ¦¬μ†ŒμŠ€μ— μ ‘κ·Όν•˜λŠ” κΆŒν•œμ„ κ²°μ •ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯μž…λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μš΄μ˜μ²΄μ œλŠ” κΆŒν•œ μ—†λŠ” μ‚¬μš©μžλ‚˜ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ΄ λ―Όκ°ν•œ 데이터에 .. 2023. 10. 2.
ν…μŠ€νŠΈμ— 그림자 효과 λ„£κΈ° (text-shadow) 1. ν…μŠ€νŠΈ 그림자 νš¨κ³Όλž€? ν…μŠ€νŠΈ 그림자 νš¨κ³ΌλŠ” μ›Ή λ””μžμΈμ—μ„œ ν…μŠ€νŠΈμ— μž…νžˆλŠ” μ‹œκ°μ μΈ 효과둜, μΌμ’…μ˜ 그림자 효과λ₯Ό ν…μŠ€νŠΈμ— μΆ”κ°€ν•˜μ—¬ μž…μ²΄μ μ΄κ³  λ…νŠΉν•œ λŠλ‚Œμ„ μ€λ‹ˆλ‹€. 이 νš¨κ³ΌλŠ” ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό λ”μš± λ‹λ³΄μ΄κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄μ€„ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ, μ›Ή μ‚¬μ΄νŠΈλ‚˜ μ•±μ˜ μ „λ°˜μ μΈ λ””μžμΈμ—λ„ ν’λΆ€ν•œ 효과λ₯Ό 더해쀄 수 μžˆμ–΄ 인기가 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν…μŠ€νŠΈ 그림자 νš¨κ³ΌλŠ” CSS의 'text-shadow' 속성을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κ΅¬ν˜„ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 속성은 ν…μŠ€νŠΈμ— 그림자 효과λ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ‹€μ–‘ν•œ 값을 지정할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그림자의 μœ„μΉ˜, 색상, 흐림 정도 등을 μ‘°μ •ν•˜μ—¬ μ›ν•˜λŠ” κ²°κ³Όλ₯Ό 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 ν…μŠ€νŠΈμ— μž…ν˜€μ§€λŠ” κ·Έλ¦ΌμžλŠ” κ·Έ μžμ²΄λ‘œλ„ ν₯미둜운 λ””μžμΈ μš”μ†Œλ‘œ ν™œμš©λ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 2. ν…μŠ€νŠΈ 그림자 효과의 μ‚¬μš©.. 2023. 10. 2.