λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

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항곡사진 지도보기 1. 항곡사진 지도: μ˜λ―Έμ™€ λͺ©μ  항곡사진 μ§€λ„λŠ” ν•­κ³΅κΈ°λ‚˜ λ“œλ‘  λ“±μ—μ„œ μ΄¬μ˜ν•œ 항곡사진을 지도 ν˜•νƒœλ‘œ ν‘œν˜„ν•˜λŠ” λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ „ μ„Έκ³„μ˜ 지리적 μœ„μΉ˜μ— 따라 찍은 사진듀을 μ •ν™•ν•˜κ²Œ λ°°μΉ˜ν•˜μ—¬ μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ 보닀 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν•˜λŠ” 것을 λͺ©μ μœΌλ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€. 항곡사진 μ§€λ„λŠ” 지리 정보λ₯Ό μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ ν‘œν˜„ν•¨μœΌλ‘œμ¨ μš°λ¦¬κ°€ μ•Œμ§€ λͺ»ν–ˆλ˜ 지리적인 μΈμ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜λŠ” 데 도움을 μ€λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 λ‹€μ–‘ν•œ λΆ„μ•Όμ—μ„œ ν™œμš©ν•  수 있으며, μ£Όμš” λͺ©μ μ€ λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 지리적 μœ„μΉ˜ νŒŒμ•…: 항곡사진 μ§€λ„λŠ” νŠΉμ • μž₯μ†Œμ˜ 지리적 μœ„μΉ˜λ₯Ό μ •ν™•ν•˜κ²Œ νŒŒμ•…ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μ€λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 건좕물, λ„λ‘œ, λžœλ“œλ§ˆν¬ λ“±κ³Ό 같은 νŠΉμ • 지점듀을 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ 식별할 수 μžˆλŠ” κΈ°λŠ₯을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 지리적 λ³€ν™” κ΄€μ°°: 항곡사진 μ§€λ„λŠ” 과거와 ν˜„μž¬μ˜ 사진을 λΉ„κ΅ν•˜μ—¬.. 2023. 11. 22.
우편번호 지도검색 I. μ†Œκ°œ 우편번호 지도검색은 ν˜„λŒ€ μ‚¬νšŒμ—μ„œ κΌ­ ν•„μš”ν•œ 정보 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μš°λ¦¬λŠ” νŠΉμ • μ§€μ—­μ˜ 우편번호λ₯Ό μ‰½κ²Œ μ°Ύμ•„λ‚Ό 수 있으며, μ΄λŠ” 우편물 λ°°μ†‘μ΄λ‚˜ 인터넷 μ‡Όν•‘μ—μ„œ 맀우 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ, 우편번호 지도검색에 λŒ€ν•œ 이해와 ν™œμš©μ€ 우리 일상 μƒν™œμ„ 보닀 효율적으둜 λ§Œλ“œλŠ” 데 도움이 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ€μ—μ„œλŠ” 우편번호 μ§€λ„κ²€μƒ‰μ˜ μ—­ν• κ³Ό 의의, 그리고 이λ₯Ό ν™œμš©ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 방법과 μ˜ˆμ‹œμ— λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 우편번호 지도검색은 λͺ¨λ‘κ°€ μΌμƒμ—μ„œ 자주 μ‚¬μš©ν•˜κ³  μžˆμ§€λ§Œ, κ·Έ λ‚΄λΆ€ λ™μž‘ μ›λ¦¬λ‚˜ λ‹€μ–‘ν•œ ν™œμš© 방법에 λŒ€ν•΄ 잘 μ•Œμ§€ λͺ»ν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ, 이 글을 톡해 우편번호 지도검색에 λŒ€ν•œ 이해도λ₯Ό 높이고, 보닀 적극적으둜 ν™œμš©ν•  수 μžˆλŠ” 방법을 μ†Œκ°œν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이둜써, μ—¬λŸ¬λΆ„λ“€μ€.. 2023. 11. 22.
νƒμƒμš© 슀마트폰 κ±°μΉ˜λŒ€ 1. νƒμƒμš© 슀마트폰 κ±°μΉ˜λŒ€μ˜ μ—­ν• κ³Ό ν•„μš”μ„± μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ€ ν˜„λŒ€μΈλ“€μ˜ μƒν™œμ— ν•„μˆ˜μ μΈ λ„κ΅¬λ‘œ μ‚¬μš©λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μš°λ¦¬λŠ” 일상적인 μ—…λ¬΄λ‚˜ 예술적인 μ°½μž‘λ¬Όμ„ λ§Œλ“€ λ•Œ μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ„ 자주 μ΄μš©ν•˜κ³€ ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ κΈ΄ μ‹œκ°„λ™μ•ˆ μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ„ λ“€κ³  μž‘μ—…ν•˜κ²Œ 되면 손λͺ© ν”Όλ‘œμ™€ λͺ© 톡증 λ“±μ˜ λ¬Έμ œκ°€ λ°œμƒν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ νƒμƒμš© 슀마트폰 κ±°μΉ˜λŒ€λŠ” ν•„μˆ˜λΆˆκ°€κ²°ν•œ μ•„μ΄ν…œμ΄ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. νƒμƒμš© 슀마트폰 κ±°μΉ˜λŒ€μ˜ μ£Όμš” 역할은 μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ„ μ•ˆμ •μ μœΌλ‘œ μ§€μ§€ν•˜μ—¬ μ‚¬μš©μžκ°€ 더 νŽΈμ•ˆν•˜κ²Œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μ£ΌλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 손λͺ©μ˜ 뢀담을 쀄이고 μ •μžμ„Έλ₯Ό κ°œμ„ ν•˜μ—¬ λͺ©κ³Ό 등에 μ••λ ₯이 κ°€ν•΄μ§€λŠ” 것을 λ°©μ§€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ„ κ³ μ •μ‹œμΌœμ£ΌκΈ° λ•Œλ¬Έμ— 일상 ν™œλ™ 쀑에 μŠ€λ§ˆνŠΈν°μ„ λ†“μΉ˜μ§€ μ•Šκ³  μ‰½κ²Œ μ ‘κ·Όν•  수 있.. 2023. 11. 21.
String, StringBuffer, StringBuilder의 차이점과 μ‚¬μš©μ΄μœ  I. String, StringBuffer, StringBuilder의 κ°œμš” 1. String 클래슀 String ν΄λž˜μŠ€λŠ” λΆˆλ³€(Immutable)ν•œ 객체λ₯Ό μƒμ„±ν•œλ‹€. ν•œ 번 μƒμ„±λœ String κ°μ²΄λŠ” 값을 λ³€κ²½ν•  수 μ—†μœΌλ©°, λ³€κ²½ μ‹œμ—λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ String 객체가 μƒμ„±λœλ‹€. λ¬Έμžμ—΄ 연산이 빈번히 λ°œμƒν•  경우 λ©”λͺ¨λ¦¬ μ‚¬μš©λŸ‰μ΄ λ§Žμ•„μ§€κ³  μ„±λŠ₯이 μ €ν•˜λœλ‹€. 2. StringBuffer 클래슀 StringBuffer ν΄λž˜μŠ€λŠ” κ°€λ³€(Mutable)ν•œ 객체λ₯Ό μƒμ„±ν•œλ‹€. λ¬Έμžμ—΄ 연산을 μœ„ν•œ μ—¬λŸ¬ λ©”μ„œλ“œλ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λ©°, κΈ°μ‘΄ 객체의 λ‚΄μš©μ„ λ³€κ²½ν•  수 μžˆλ‹€. StringBuilder ν΄λž˜μŠ€μ™€ μ‚¬μš©λ²•, μ„±λŠ₯ λ©΄μ—μ„œ μœ μ‚¬ν•˜μ§€λ§Œ 동기화(synchronized)λ₯Ό μ§€μ›ν•˜μ—¬, λ©€ν‹°μŠ€λ ˆλ“œ ν™˜κ²½μ—μ„œ μ•ˆμ „ν•˜κ²Œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ‹€. λ¬Έμžμ—΄ μ—°.. 2023. 11. 21.