λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

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μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ λ°°μ—΄ μ„ μ–Έ 및 μ‚¬μš©λ²• 총정리 1. λ°°μ—΄μ˜ κ°œλ…κ³Ό μ„ μ–Έ 방법 λ°°μ—΄(Array)은 μ—¬λŸ¬ 개의 값을 ν•˜λ‚˜μ˜ λ³€μˆ˜μ— μ €μž₯ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 데이터 κ΅¬μ‘°μž…λ‹ˆλ‹€. 배열은 μˆœμ„œκ°€ μžˆλŠ” 리슀트 ν˜•νƒœλ‘œ, 각 값은 인덱슀(index)λ₯Ό 톡해 μ ‘κ·Όν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ 배열은 객체 νƒ€μž…μœΌλ‘œ κ°„μ£Όλ˜λ©°, λ°°μ—΄μ˜ ν¬κΈ°λ‚˜ μš”μ†Œμ˜ νƒ€μž…μ„ 미리 μ§€μ •ν•  ν•„μš”κ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 배열은 λ™μ μœΌλ‘œ 크기가 쑰절되며, μ–΄λ–€ νƒ€μž…μ˜ 값이라도 포함할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ°°μ—΄μ˜ μ„ μ–Έ 방법 μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ 배열을 μ„ μ–Έν•˜λŠ” 방법은 λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ¦¬ν„°λŸ΄ ν‘œκΈ°λ²• const arr = [κ°’1, κ°’2, κ°’3]; μœ„μ˜ μ½”λ“œλŠ” arrμ΄λΌλŠ” λ³€μˆ˜μ— [κ°’1, κ°’2, κ°’3]μ΄λΌλŠ” 배열을 ν• λ‹Ήν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. new ν‚€μ›Œλ“œ const arr = new Array(κ°’1, κ°’2, κ°’3); new ν‚€μ›Œλ“œλ₯Ό μ‚¬μš©.. 2023. 11. 15.
UL, OL, DL λͺ©λ‘(list)에 기호 μŠ€νƒ€μΌ μ§€μ •ν•˜κΈ° 1. UL, OL, DL λͺ©λ‘(list)μ΄λž€? λ§ˆν¬λ‹€μš΄(Markdown)은 ν…μŠ€νŠΈ 기반의 κ²½λŸ‰ λ§ˆν¬μ—… μ–Έμ–΄λ‘œ, μ›Ήμ—μ„œ 글을 μž‘μ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 문법 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. λ§ˆν¬λ‹€μš΄μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λͺ©μ°¨λ₯Ό μž‘μ„±ν•  λ•Œ 주둜 μ‚¬μš©λ˜λŠ” ν•­λͺ©μ€ UL, OL, DL λͺ©λ‘μž…λ‹ˆλ‹€. UL(Unordered List λͺ©λ‘): μˆœμ„œκ°€ μ—†λŠ” λͺ©λ‘μœΌλ‘œ, ν•­λͺ©λ“€μ΄ 점 λ˜λŠ” 기호둜 κ΅¬λΆ„λ©λ‹ˆλ‹€. 일반적으둜 점(•), ν•˜μ΄ν”ˆ(-), λ³„ν‘œ(*) λ“±μ˜ 기호 μŠ€νƒ€μΌμ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λͺ©λ‘μ„ ν‘œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€. UL λͺ©λ‘μ€ 주둜 λ‹¨μˆœν•œ λͺ©λ‘μ΄λ‚˜ μ•„μ΄ν…œμ„ λ‚˜μ—΄ν•  λ•Œ μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. OL(Ordered List λͺ©λ‘): μˆœμ„œκ°€ μžˆλŠ” λͺ©λ‘μœΌλ‘œ, ν•­λͺ©λ“€μ΄ 번호둜 κ΅¬λΆ„λ©λ‹ˆλ‹€. 일반적으둜 숫자(1., 2., 3. λ“±)둜 λͺ©λ‘μ„ ν‘œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€. OL λͺ©λ‘μ€ 보닀 κ΅¬μ‘°ν™”λœ λͺ©μ°¨λ₯Ό ν‘œμ‹œν•  λ•Œ 사.. 2023. 11. 15.
바탕화면에 유튜브 λ°”λ‘œκ°€κΈ° 1. 유튜브 λ°”λ‘œκ°€κΈ°λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” 방법 유튜브 λ°”λ‘œκ°€κΈ°λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” 것은 맀우 κ°„λ‹¨ν•˜λ©° λͺ‡ κ°€μ§€ κ°„λ‹¨ν•œ 단계λ₯Ό λ”°λ₯΄λ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜μ™€ 같이 μ„€μ •ν•΄ λ³΄μ„Έμš”. λ¨Όμ € 바탕화면을 μš°ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ "μƒˆλ‘œ λ§Œλ“€κΈ°"λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ„Έμš”. μƒμ„±λœ 메뉴 μ€‘μ—μ„œ "λ°”λ‘œ κ°€κΈ°"λ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜μ„Έμš”. "μœ„μΉ˜λ₯Ό μž…λ ₯ν•˜μ„Έμš”"λΌλŠ” λŒ€ν™” μƒμžκ°€ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. 여기에 https://www.youtube.com/λ₯Ό μž…λ ₯ν•˜κ³  "λ‹€μŒ"을 ν΄λ¦­ν•˜μ„Έμš”. λ°”λ‘œκ°€κΈ°μ˜ 이름을 μž…λ ₯ν•˜μ„Έμš”. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, "유튜브"와 같이 μœ μš©ν•˜κ³  κΈ°μ–΅ν•˜κΈ° μ‰¬μš΄ 이름을 μ„ νƒν•˜μ„Έμš”. "μ™„λ£Œ"λ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ 유튜브 λ°”λ‘œκ°€κΈ°λ₯Ό μƒμ„±ν•˜μ„Έμš”. 이제 바탕화면에 유튜브 λ°”λ‘œκ°€κΈ° μ•„μ΄μ½˜μ΄ μƒμ„±λ˜μ—ˆμ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이 μ•„μ΄μ½˜μ„ 더블 ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ 유튜브 μ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό λΉ λ₯΄κ²Œ μ—΄κ³  즐길 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μœ„μ˜ 과정은 Windows .. 2023. 11. 15.
Can't load IA 32-bit .dll on a AMD 64-bit platform μ—λŸ¬ 해결방법 1. μ†Œκ°œ 이 글은 "Can't load IA 32-bit .dll on a AMD 64-bit platform" μ—λŸ¬μ— λŒ€ν•œ ν•΄κ²° 방법에 λŒ€ν•΄ μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€. 이 였λ₯˜λŠ” 32λΉ„νŠΈ .dll νŒŒμΌμ„ 64λΉ„νŠΈ AMD ν”Œλž«νΌμ—μ„œ λ‘œλ“œν•  수 μ—†λŠ” κ²½μš°μ— λ°œμƒν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ€μ—μ„œλŠ” 였λ₯˜ λ©”μ‹œμ§€μ˜ 의미λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ³ , 였λ₯˜μ˜ 원인을 λΆ„μ„ν•˜λ©°, 이 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ 방법과 μΆ”κ°€ νŒμ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 글을 톡해 이 였λ₯˜μ— λŒ€ν•œ 이해λ₯Ό 높이고, 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 데 도움이 되기λ₯Ό λ°”λžλ‹ˆλ‹€. 2. 였λ₯˜ λ©”μ‹œμ§€ μ΄ν•΄ν•˜κΈ° "Can't load IA 32-bit .dll on a AMD 64-bit platform"λŠ” 32λΉ„νŠΈ .dll νŒŒμΌμ„ 64λΉ„νŠΈ AMD ν”Œλž«νΌμ—μ„œ λ‘œλ“œν•  수 μ—†λ‹€λŠ” 였λ₯˜ λ©”μ‹œμ§€μž…λ‹ˆλ‹€. 이 λ©”.. 2023. 11. 15.