λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

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λ°°ν‹€κ·ΈλΌμš΄λ“œ(λ°°κ·Έ) ν•˜μ˜΅ 사양 κ°€μ΄λ“œ λ°°ν‹€κ·ΈλΌμš΄λ“œ(PUBG)λ₯Ό **ν•˜μ˜΅(μ΅œμ†Œ μ˜΅μ…˜)**으둜 μ›ν™œν•˜κ²Œ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λ €λ©΄ κ²Œμž„μ˜ μ΅œμ†Œ μš”κ΅¬ 사양과 μ‹€μ œ μ›ν™œν•œ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό μœ„ν•œ ꢌμž₯ 사양을 κ³ λ €ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” λ°°ν‹€κ·ΈλΌμš΄λ“œμ˜ 곡식 μ΅œμ†Œ 사양과 ν•˜μ˜΅μœΌλ‘œ ν”Œλ ˆμ΄ν•  λ•Œ μ ν•©ν•œ 사양을 μ •λ¦¬ν•œ λ‚΄μš©μž…λ‹ˆλ‹€.1. 곡식 μ΅œμ†Œ 사양 (μ΅œμ†Œ μ˜΅μ…˜ κΈ°μ€€)ν•­λͺ©μ΅œμ†Œ μ‚¬μ–‘μš΄μ˜μ²΄μ œ(OS)Windows 7, 8.1, 10 (64λΉ„νŠΈ ν•„μˆ˜)CPUIntel Core i5-4430 / AMD FX-6300RAM8GBκ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œ(GPU)NVIDIA GeForce GTX 960 (2GB) / AMD Radeon R7 370μ €μž₯곡간40GB μ΄μƒμ˜ μ—¬μœ  곡간DirectXDirectX 11 이상이 사양은 κ²Œμž„ μ‹€ν–‰λ§Œ κ°€λŠ₯ν•˜λ„λ‘ 기쀀을 맞좘 κ²ƒμœΌλ‘œ, μ‹€μ œ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ μ‹œ 30~40FPS μˆ˜μ€€μ—μ„œ.. 2025. 1. 22.
μŠ€ν¬ν‹°λΉ„(SPOTV) μžλ™κ²°μ œ 문제 ν•΄κ²° 방법 μŠ€ν¬ν‹°λΉ„(SPOTV)의 μ΄μš©κΆŒμ„ κ΅¬λ§€ν•œ ν›„, μ˜ˆμƒλ³΄λ‹€ ν•˜λ£¨ 일찍 μžλ™κ²°μ œκ°€ 이루어진 상황이 λ°œμƒν•˜μ…¨κ΅°μš”. μžλ™κ²°μ œ μ‹œμ κ³Ό μ·¨μ†Œ 방법에 λŒ€ν•΄ μžμ„Ένžˆ μ•ˆλ‚΄λ“œλ¦¬κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.1. μžλ™κ²°μ œ λ‚ μ§œκ°€ ν•˜λ£¨ μ•žλ‹Ήκ²¨μ§„ μ΄μœ μŠ€ν¬ν‹°λΉ„μ™€ 같은 κ΅¬λ…ν˜• μ„œλΉ„μŠ€μ—μ„œλŠ” μžλ™κ²°μ œκ°€ 보톡 ꡬ독 기간이 λλ‚˜κΈ° 직전에 μ΄λ£¨μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.μ™œ ν•˜λ£¨ 일찍 κ²°μ œλ˜μ—ˆλ‚˜μš”?μ„œλΉ„μŠ€ 연속성 보μž₯: μ„œλΉ„μŠ€κ°€ μ€‘λ‹¨λ˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ 만료 ν•˜λ£¨ 전에 μžλ™κ²°μ œλ₯Ό μ‹€ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€.μ΄λŠ” λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ ꡬ독 μ„œλΉ„μŠ€μ—μ„œ 일반적으둜 μ μš©λ˜λŠ” λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€.예: 이용ꢌ이 1μ›” 23일에 λ§Œλ£Œλœλ‹€λ©΄, 1μ›” 22일 μƒˆλ²½μ— μžλ™κ²°μ œκ°€ μ΄λ£¨μ–΄μ§€λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€.2. μžλ™κ²°μ œ λ„λŠ” 방법(1) μŠ€ν¬ν‹°λΉ„ μ•± λ˜λŠ” μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈμ—μ„œ μžλ™κ²°μ œ ν•΄μ§€SPOTV NOW μ•± μ‹€ν–‰ λ˜λŠ” SPOTV NOW μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈ 접속**λ‚΄ 계정(.. 2025. 1. 22.
넀이버 μ›¨μΌμ—μ„œ μ‚¬μ΄νŠΈ μžλ™μ™„μ„±/μžλ™μž…λ ₯ λ„λŠ” 방법 문제 상황: 넀이버 웨일 λΈŒλΌμš°μ €μ—μ„œ νŠΉμ • μ‚¬μ΄νŠΈμ—μ„œλ§Œ μžλ™μ™„μ„± λ˜λŠ” μžλ™μž…λ ₯ κΈ°λŠ₯이 ν™œμ„±ν™”λ˜μ–΄ λΆˆνŽΈμ„ κ²ͺκ³  κ³„μ‹œκ΅°μš”.μžλ™μ™„μ„± κΈ°λŠ₯은 λΈŒλΌμš°μ €μ™€ μ‚¬μ΄νŠΈ λͺ¨λ‘μ—μ„œ 영ν–₯을 받을 수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ, 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λΈŒλΌμš°μ € μ„€μ •κ³Ό μ‚¬μ΄νŠΈ 섀정을 λͺ¨λ‘ 확인해 봐야 ν•©λ‹ˆλ‹€.1. μžλ™μž…λ ₯ κΈ°λŠ₯의 원인 λΆ„μ„λΈŒλΌμš°μ € μžλ™μ™„μ„± κΈ°λŠ₯넀이버 웨일은 폼 데이터(μž…λ ₯ν•œ ν…μŠ€νŠΈ, 둜그인 정보 λ“±)λ₯Ό μ €μž₯ν•˜κ³  μžλ™μ™„μ„± κΈ°λŠ₯으둜 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.μ‚¬μ΄νŠΈ 자체 섀정일뢀 μ‚¬μ΄νŠΈλŠ” μž…λ ₯ ν•„λ“œμ— κΈ°λ³Έκ°’μ΄λ‚˜ μΆ”μ²œ 값을 μžλ™μœΌλ‘œ ν‘œμ‹œν•˜λ„λ‘ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.μΊμ‹œ 및 μΏ ν‚€ 영ν–₯이전에 μ €μž₯된 폼 데이터가 λΈŒλΌμš°μ €μ˜ μΊμ‹œμ— 남아 영ν–₯을 쀄 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.2. μžλ™μ™„μ„±/μžλ™μž…λ ₯ λ„λŠ” 방법(1) 넀이버 웨일 λΈŒλΌμš°μ € μ„€μ • ν™•μΈμžλ™μ™„μ„± 및 폼 데이터 μ‚­μ œμ›¨.. 2025. 1. 22.
ν”„λ¦¬λžœμ„œ 3.3% μ„ΈκΈˆ κ³΅μ œμ™€ μ›”κΈ‰λͺ…μ„Έμ„œ λ―Έλ°œν–‰ κ΄€λ ¨ μ•ˆλ‚΄ ν”„λ¦¬λžœμ„œλ‘œ ν™œλ™ν•˜μ‹œλ©΄μ„œ 3.3% μ„ΈκΈˆ 곡제λ₯Ό λ°›κ³  μžˆμ§€λ§Œ, μ›”κΈ‰λͺ…μ„Έμ„œκ°€ λ°œν–‰λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” 문제λ₯Ό κ²ͺκ³  κ³„μ‹œκ΅°μš”. ν”„λ¦¬λžœμ„œμ˜ 근둜 ν˜•νƒœμ™€ κ΄€λ ¨ 세무, μ›”κΈ‰λͺ…μ„Έμ„œ λ°œν–‰ μ—¬λΆ€ 등을 μ•„λž˜μ—μ„œ μžμ„Ένžˆ μ„€λͺ…λ“œλ¦¬κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.1. ν”„λ¦¬λžœμ„œ 3.3% μ„ΈκΈˆ κ³΅μ œλž€?ν”„λ¦¬λžœμ„œλŠ” κ·Όλ‘œμžκ°€ μ•„λ‹ˆλΌ μ‚¬μ—…μ†Œλ“μžλ‘œ κ°„μ£Όλ©λ‹ˆλ‹€.μ‚¬μ—…μ†Œλ“μ„Έ(3.3%)λŠ” **μ†Œλ“μ„Έ(3%)와 μ§€λ°©μ†Œλ“μ„Έ(0.3%)**둜 κ΅¬μ„±λ˜λ©°, μ›μ²œμ§•μˆ˜ ν›„ μ§€κΈ‰λ©λ‹ˆλ‹€.μ›μ²œμ§•μˆ˜ κ³Όμ •ν”„λ¦¬λžœμ„œκ°€ 계약에 따라 μ†Œλ“μ„ λ°›μœΌλ©΄, μ˜λ’°μΈμ€ ν•΄λ‹Ή μ†Œλ“μ˜ 3.3%λ₯Ό μ„ΈκΈˆμœΌλ‘œ κ³΅μ œν•©λ‹ˆλ‹€.곡제된 μ„ΈκΈˆμ€ 의뒰인이 λŒ€μ‹  λ‚©λΆ€ν•˜λ©°, ν”„λ¦¬λžœμ„œλŠ” μ§€κΈ‰λͺ…μ„Έμ„œλ₯Ό 톡해 μ„ΈκΈˆ 곡제 내역을 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.2. μ›”κΈ‰λͺ…μ„Έμ„œ λ°œν–‰ 의무 μ—¬λΆ€(1) μ›”κΈ‰λͺ…μ„Έμ„œ λ°œν–‰μ€ κ·Όλ‘œμžμ—κ²Œ ν•΄λ‹Ήμ›”κΈ‰λͺ…μ„Έμ„œλŠ” κ·Όλ‘œκΈ°μ€€λ²•μ— 따라 **근둜자.. 2025. 1. 22.