λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

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κ²¬μ μ„œ 양식 갑지 을지 1. μ„œλ‘  μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! μ΄λ²ˆμ— μž‘μ„±ν•œ κ²¬μ μ„œλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ κ°œμš”μ™€ μž‘μ—… λ²”μœ„, μ˜ˆμ‚° μ‚°μ •, 그리고 일정 κ³„νšμ— λŒ€ν•΄ μ„€λͺ…ν•˜κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κ²¬μ μ„œλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ ν•„μš”ν•œ 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜μ—¬ μ μ ˆν•œ μ˜ˆμ‚°κ³Ό μ‹œκ°„ κ³„νšμ„ μˆ˜λ¦½ν•˜λŠ” 데 도움을 주고자 ν•©λ‹ˆλ‹€. μˆ˜ν–‰ν•˜κ³ μž ν•˜λŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ μ€‘μš”ν•œ 세뢀사항과 μ˜ˆμ‚°, 일정 산정에 λŒ€ν•΄ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒ λ‹¨λ½μ—μ„œλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ κ°œμš”λ₯Ό μ†Œκ°œν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 2. ν”„λ‘œμ νŠΈ κ°œμš” ν•΄λ‹Ή ν”„λ‘œμ νŠΈλŠ” [ν”„λ‘œμ νŠΈ λͺ…]을 μœ„ν•œ [λͺ©μ ]을 λ‹¬μ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이 ν”„λ‘œμ νŠΈλŠ” [κΈ°κ°„] λ™μ•ˆ μˆ˜ν–‰λ  μ˜ˆμ •μ΄λ©°, [ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ μ£Όμš” λͺ©ν‘œ]λ₯Ό λ‹¬μ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μž‘μ—…μ„ ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘œμ νŠΈλŠ” [ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ μ£Όμš” μž‘μ—… λ‚΄μš©]둜 κ΅¬μ„±λ©λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘œμ νŠΈ νŒ€μ€ [νŒ€μ˜ ꡬ성 및 μ—­ν• ]둜 κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ 있으며, 각 νŒ€μ›μ€ .. 2023. 8. 23.
λΆ„μ‹€ ν•Έλ“œν° μœ„μΉ˜μΆ”μ ν•˜λŠ”λ°©λ²• 1. μ†Œκ°œ ν•Έλ“œν°μ€ ν˜„λŒ€ μ‚¬νšŒμ—μ„œ ν•„μˆ˜λΆˆκ°€κ²°ν•œ λ„κ΅¬λ‘œ μ‚¬μš©λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μš°λ¦¬λŠ” μ’…μ’… ν•Έλ“œν°μ„ λΆ„μ‹€ν•˜κ±°λ‚˜ λ„λ‚œλ‹Ήν•˜λŠ” 상황에 직면할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μƒν™©μ—μ„œ ν•Έλ“œν°μ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό μ‹ μ†ν•˜κ²Œ μΆ”μ ν•˜μ—¬ 찾을 수 μžˆλŠ” 기술이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. λ³Έ κΈ€μ—μ„œλŠ” ν•Έλ“œν°μ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό μΆ”μ ν•˜λŠ” 방법에 λŒ€ν•΄ λ‹€μ–‘ν•œ 방법을 μ•Œμ•„λ³΄κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•Έλ“œν° μœ„μΉ˜ 좔적을 μœ„ν•œ GPS, λͺ¨λ°”일 μ•±, 원격 μ œμ–΄ λ“±μ˜ 방법에 λŒ€ν•΄μ„œ μ•Œμ•„λ³΄λ„λ‘ ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그럼, ν•¨κ»˜ μ‚΄νŽ΄λ³΄λ„λ‘ ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 2. ν•Έλ“œν° μœ„μΉ˜ μΆ”μ μ˜ ν•„μš”μ„± ν•Έλ“œν°μ€ 우리 μΌμƒμƒν™œμ—μ„œ κ·€μ€‘ν•œ λ„κ΅¬λ‘œ μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ λΆ„μ‹€λ˜κ±°λ‚˜ λ„λ‚œλ‹Ήν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ°œμƒν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•Έλ“œν°μ„ λΆ„μ‹€ν•˜κ±°λ‚˜ λ„λ‚œλ‹Ήν•œ 경우, κ·Έ μ†Œμ€‘ν•œ 정보듀은 λ…ΈμΆœλ  수 있고 κ°œμΈμ •λ³΄ 유좜 μš°λ €λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, λΆ„.. 2023. 8. 23.
자료ꡬ쑰 κ·Έλž˜ν”„(Graph)λž€ 무엇인가? 1. κ·Έλž˜ν”„μ˜ κ°œλ… κ·Έλž˜ν”„λŠ” ν˜„μ‹€ μ„Έκ³„μ—μ„œ 사물 λ˜λŠ” κ°œλ…λ“€ κ°„μ˜ μ—°κ²° 관계λ₯Ό ν‘œν˜„ν•˜λŠ” λΉ„μ„ ν˜• μžλ£Œκ΅¬μ‘°μž…λ‹ˆλ‹€. κ·Έλž˜ν”„λŠ” 정점(Vertex)κ³Ό κ°„μ„ (Edge)으둜 κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ 있으며, 정점은 κ°œλ³„μ μΈ 객체λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄κ³  간선은 정점듀 μ‚¬μ΄μ˜ 관계λ₯Ό λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€. 정점은 κ·Έλž˜ν”„ λ‚΄μ—μ„œ κ³ μœ ν•œ μ‹λ³„μžλ₯Ό 가지며, 간선은 두 개의 정점을 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€. 간선은 λ°©ν–₯성이 μžˆλŠ” κ²½μš°μ™€ μ—†λŠ” 경우둜 λ‚˜λˆŒ 수 μžˆλŠ”λ°, λ°©ν–₯성이 μ—†λŠ” 간선은 두 정점을 μ–‘λ°©ν–₯으둜 μ—°κ²°ν•˜λŠ” 것을 μ˜λ―Έν•˜κ³ , λ°©ν–₯성이 μžˆλŠ” 간선은 ν•œ μ •μ μ—μ„œ λ‹€λ₯Έ μ •μ μœΌλ‘œμ˜ λ°©ν–₯을 가지고 μ—°κ²°λ©λ‹ˆλ‹€. κ·Έλž˜ν”„λŠ” ν˜„μ‹€ μ„Έκ³„μ—μ„œ λ‹€μ–‘ν•œ ν˜•νƒœλ‘œ λ‚˜νƒ€λ‚  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, λ„λ‘œ λ„€νŠΈμ›Œν¬, μ†Œμ…œ λ„€νŠΈμ›Œν¬, μ „μž 회둜 λ“±μ˜ κ°œλ…μ„ κ·Έλž˜ν”„λ‘œ ν‘œν˜„ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έλž˜ν”„λŠ” μ΄λŸ¬ν•œ .. 2023. 8. 23.
μŠ€ν”„λ§ ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬ μ„€μΉ˜ / λ‹€μš΄λ‘œλ“œ 방법 1. μŠ€ν”„λ§ ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬μ˜ κ°œλ…κ³Ό ν•„μš”μ„± μŠ€ν”„λ§ ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬λŠ” μžλ°” 기반의 μ˜€ν”ˆ μ†ŒμŠ€ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜ ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬λ‘œ, μ—”ν„°ν”„λΌμ΄μ¦ˆκΈ‰ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ„ κ°œλ°œν•˜κΈ° μœ„ν•œ μœ μš©ν•œ 도ꡬ와 κΈ°λŠ₯을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μŠ€ν”„λ§μ€ κ²½λŸ‰ μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆλ‘œμ„œ Java EE ν™˜κ²½μ—μ„œ κ°œλ°œμ„ κ°„μ†Œν™”ν•˜κ³ , λ‹€μ–‘ν•œ κΈ°λŠ₯을 ν¬ν•¨ν•œ λͺ¨λ“ˆν™”λœ μ•„ν‚€ν…μ²˜λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μŠ€ν”„λ§μ€ IoC (Inversion of Control) μ»¨ν…Œμ΄λ„ˆμ™€ DI (Dependency Injection), AOP (Aspect-Oriented Programming) λ“±μ˜ κ°œλ…μ„ 기반으둜 ν•œλ‹€λŠ” νŠΉμ§•μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μŠ€ν”„λ§ ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ΄μœ λŠ” λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€: 개발 생산성 ν–₯상: μŠ€ν”„λ§μ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜ λ‘œμ§μ— 집쀑할 수 μžˆλ„λ‘ 기본적인 μ„€μ •κ³Ό λ³΄μΌλŸ¬ν”Œλ ˆμ΄νŠΈ μ½”λ“œλ₯Ό μ œκ³΅ν•˜μ—¬ 개발.. 2023. 8. 22.