λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

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μ†Œμˆ˜μ˜ 개수 κ΅¬ν•˜κΈ° 1. μ†Œμˆ˜μ™€ ν•©μ„±μˆ˜μ˜ μ •μ˜ μ†Œμˆ˜μ™€ ν•©μ„±μˆ˜λŠ” μ •μˆ˜μ˜ λΆ„λ₯˜μ— μ‚¬μš©λ˜λŠ” κ°œλ…μž…λ‹ˆλ‹€. μ†Œμˆ˜λŠ” 1κ³Ό 자기 μžμ‹ λ§Œμ„ μ•½μˆ˜λ‘œ κ°–λŠ” μžμ—°μˆ˜λ₯Ό λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 2, 3, 5, 7, 11, 13 등은 λͺ¨λ‘ μ†Œμˆ˜μž…λ‹ˆλ‹€. λ°˜λ©΄μ— ν•©μ„±μˆ˜λŠ” 1κ³Ό 자기 μžμ‹  μ΄μ™Έμ˜ μ•½μˆ˜λ₯Ό κ°–λŠ” μžμ—°μˆ˜λ₯Ό λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 4, 6, 8, 9, 10, 12 등은 λͺ¨λ‘ ν•©μ„±μˆ˜μž…λ‹ˆλ‹€. μ •μˆ˜λ₯Ό μ†Œμˆ˜μ™€ ν•©μ„±μˆ˜λ‘œ λΆ„λ₯˜ν•˜λŠ” 것은 μˆ˜ν•™μ—μ„œ 맀우 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ†Œμˆ˜μ™€ ν•©μ„±μˆ˜λŠ” 숫자의 νŠΉμ„±κ³Ό νŒ¨ν„΄μ„ μ΄ν•΄ν•˜λŠ”λ° 도움을 μ£Όλ©°, λ‹€μ–‘ν•œ μˆ˜ν•™μ  λ¬Έμ œμ™€ μ‘μš© μ˜μ—­μ—μ„œ μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. - μ†Œμˆ˜μ™€ ν•©μ„±μˆ˜μ˜ κ°œλ… 및 차이점 μ†Œκ°œ μ†Œμˆ˜λŠ” 1κ³Ό 자기 μžμ‹ λ§Œμ„ μ•½μˆ˜λ‘œ κ°–λŠ” μžμ—°μˆ˜λ₯Ό λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. 즉, μ†Œμˆ˜λŠ” μ •ν™•νžˆ 두 개의 μ•½μˆ˜λ₯Ό 가지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 2λŠ” 1κ³Ό.. 2023. 8. 17.
λ²ˆμ—­ 1. μ†Œμ£Όμ œ: λ²ˆμ—­μ˜ μ€‘μš”μ„± λ²ˆμ—­μ€ λ‹€μ–‘ν•œ 언어와 λ¬Έν™”λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ†Œν†΅ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μ£ΌλŠ” μ€‘μš”ν•œ κ³Όμ •μž…λ‹ˆλ‹€. λ²ˆμ—­μ€ 개인과 κΈ°μ—…, κ΅­κ°€ κ°„μ˜ 관계λ₯Ό μ›ν™œν•˜κ²Œ ν˜•μ„±ν•˜κ³  μœ μ§€ν•˜λŠ” 데 핡심적인 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ λ²ˆμ—­μ˜ μ€‘μš”μ„±μ„ μ„€λͺ…ν•˜λŠ” λͺ‡ 가지 μ΄μœ μž…λ‹ˆλ‹€. 1.1 μ–Έμ–΄ κ°„ μ†Œν†΅μ˜ ν•„μš”μ„± μ„Έκ³„λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 언어와 λ¬Έν™”λ‘œ 가득차 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ μ–Έμ–΄λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κ³  μžˆλŠ” μ‚¬λžŒλ“€λΌλ¦¬μ˜ μ†Œν†΅μ€ λ²ˆμ—­ μ—†μ΄λŠ” μ–΄λ ΅μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ²ˆμ—­μ„ 톡해 μ–Έμ–΄ μž₯벽을 λ„˜μ–΄ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ„œλ‘œ μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ†Œν†΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 1.2 λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ 성곡에 ν•„μš”ν•œ λ²ˆμ—­ κΈ€λ‘œλ²Œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€μ—μ„œ λ²ˆμ—­μ€ μ„±κ³΅μ˜ ν•΅μ‹¬μž…λ‹ˆλ‹€. μ œν’ˆ μ„€λͺ…μ„œ, κ³„μ•½μ„œ, λ§ˆμΌ€νŒ… 자료 λ“±μ˜ λ²ˆμ—­μ€ λ‹€λ₯Έ κ΅­κ°€μ—μ„œ μ œν’ˆμ΄λ‚˜ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ†Œκ°œν•˜κ³  νŒλ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€. μ •ν™•ν•˜κ³  μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ 번.. 2023. 8. 17.
μ—΄κ±° νƒ€μž…(Enum) μ‚¬μš©λ²• & 예제 1. Enumμ΄λž€? Enum(μ—΄κ±° νƒ€μž…)은 λͺ‡ 가지 κ³ μ •λœ 값을 κ°€μ§€λŠ” 데이터 νƒ€μž…μœΌλ‘œ, 일반적으둜 μƒμˆ˜λ‘œ μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. Javaμ—μ„œ Enum은 μ—΄κ±°ν˜•μ΄λΌκ³ λ„ 뢈리며, Cμ–Έμ–΄μ˜ μ—΄κ±°ν˜•κ³Ό λΉ„μŠ·ν•œ κ°œλ…μž…λ‹ˆλ‹€. μ—΄κ±° νƒ€μž…μ€ μ„œλ‘œ κ΄€λ ¨ μžˆλŠ” μƒμˆ˜λ“€μ„ κ·Έλ£Ήν™”ν•˜μ—¬ ν‘œν˜„ν•  수 있으며, μ½”λ“œμ˜ 가독성을 높이고 였λ₯˜λ₯Ό μ€„μ΄λŠ”λ° 도움을 μ€λ‹ˆλ‹€. Enum은 μ—¬λŸ¬ μƒμˆ˜λ“€ μ€‘μ—μ„œ ν•˜λ‚˜μ˜ 값을 선택해야 ν•  λ•Œ μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μš”μΌμ„ ν‘œν˜„ν•˜λŠ” 경우 {μ›”, ν™”, 수, λͺ©, 금, ν† , 일}κ³Ό 같은 μƒμˆ˜λ“€μ„ Enum으둜 ν‘œν˜„ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Enum은 κ³ μ •λœ 값듀을 가지고 있기 λ•Œλ¬Έμ— μ‹€μˆ˜λ‘œ 잘λͺ»λœ 값이 λ“€μ–΄μ˜€λŠ” 상황을 방지할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Enum은 μžλ°” 1.5λΆ€ν„° λ„μž…λ˜μ—ˆμœΌλ©°, C#, Python, Kotlin λ“±μ˜ λ‹€λ₯Έ ν”„.. 2023. 8. 16.
사진 μ•‘μž 꿈 1. 사진 μ•‘μžμ˜ 역사 사진 μ•‘μžλŠ” 였랜 역사λ₯Ό 가지고 있으며, μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 사진을 λ³΄κ΄€ν•˜κ³  μ „μ‹œν•  수 μžˆλ„λ‘ λ””μžμΈλœ μž₯μ‹ν’ˆμž…λ‹ˆλ‹€. 사진 μ•‘μžμ˜ μ—­μ‚¬λŠ” 사진 κ·Έ 자체의 역사와 λ°€μ ‘ν•˜κ²Œ μ—°κ΄€λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 초기 사진 μ•‘μž 사진 μ•‘μžμ˜ 기원은 κ³ λŒ€λ‘œ 거슬러 올라갈 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ³ λŒ€ μ΄μ§‘νŠΈμ—μ„œλŠ” 쑰각상을 λ§Œλ“€κ³  κ·Έ 주변에 사진을 λ°°μΉ˜ν•˜μ—¬ μ „μ‹œν•˜λŠ” ν˜•νƒœλ‘œ 사진 μ•‘μžλ₯Ό μ‚¬μš©ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, 쀑세 μœ λŸ½μ—μ„œλŠ” λ‚˜λ¬΄λ‚˜ κΈˆμ†μœΌλ‘œ λ§Œλ“€μ–΄μ§„ μž‘μ€ μ•‘μžλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ†Œμ€‘ν•œ 사진을 μ „μ‹œν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν˜„λŒ€ 사진 μ•‘μž 19μ„ΈκΈ° ν›„λ°˜λΆ€ν„°λŠ” 사진 μ•‘μžμ˜ λ””μžμΈκ³Ό μ†Œμž¬κ°€ 닀양해지기 μ‹œμž‘ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μž₯식적인 μ•‘μžμ—μ„œλΆ€ν„° λ‹¨μˆœν•˜κ³  μ‹€μš©μ μΈ λ””μžμΈμœΌλ‘œ λ³€ν™”ν•˜λ©΄μ„œ 사진 μ•‘μžμ˜ 인기가 μ»€μ§€κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 특히, 20μ„ΈκΈ°μ—λŠ” μ‚¬μ§„μ˜ λŒ€μ€‘ν™”λ‘œ .. 2023. 8. 16.